Da igual cuál sea nuestra plataforma preferida, o el juego por el que estamos cruzando los dedos para que no se retrase. En todo evento de la envergadura del E3 hay grandes alegrías y también grandes decepciones. Estas son las nuestras.

Ganadores

Xbox One

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Microsoft ha aprendido mucho del a√Īo pasado. En vez de andarse por las ramas con servicios, la compa√Ī√≠a ha mostrado un cat√°logo de juegos s√≥lido y realmente impresionante para Xbox One. Mal que les pese en Sony, sus rivales han elaborado una lista de t√≠tulos exclusivos muy atractiva.

Nintendo

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La Wii U puede no estar a la altura del hardware de PS4 o Xbox One, pero est√° claro que tiene su p√ļblico y es muy fiel. En esta edici√≥n, la japonesa no se ha olvidado de una sola de sus franquicias m√°s populares. Ha conseguido entusiasmar a sus fans y a sus no tan fans, y ha demostrado que no hace falta montar un sarao impresionante en un teatro para dar una excelente conferencia.

Halo Master Chief Collection

Así es como deberían ser todas las ediciones de coleccionista de una saga, no tres discos metidos en una funda de cartón. La posibilidad de jugar con los motores gráficos originales o mejorados, los más de 100 mapas multijugador, la selección de misiones. Halo Master Chief Collection es una obra de amor, y eso se nota.

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Los juegos Indie

Tanto Sony como Microsoft han hecho un poco más de caso a los estudios independientes. No es para menos, juegos como Valiant Hearts o No Man's Sky son auténticas obras de arte que pueden codearse perfectamente con las producciones de los grandes estudios.

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Las nuevas ideas en multijugador

Si Titanfall ha tenido tanto √©xito, es porque ha ido m√°s all√° del concepto de dos equipos dispar√°ndose, y ha a√Īadido componentes nuevos para retorcer la la jugabilidad. Este a√Īo, hay dos juegos que nos han llamado la atenci√≥n mucho en lo que respecta a multijugador: Sunset Overdrive en Xbox One, y Splatoon en Wii U. Ambos son coloristas, no pecan de la pomposa gravedad de otros t√≠tulos, y aportan ideas frescas al noble arte de divertirse masacrando a otros.

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Perdedores

La conferencia de Sony

No criticamos aquí el catálogo de la japonesa, pero en un evento de videojuegos, la gente quiere ver videojuegos, no asistir a infumables presentaciones corporativas o de servicios. La primera parte de la conferencia de Sony fue brillante. La segunda flojeó mucho, y alargó el evento innecesariamente.

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Kinect

Microsoft anunció hace poco el lanzamiento de una Xbox sin Kinect, y después reconoció que el revolucionario periférico consume recursos de la consola que se podrían dedicar a potenciar los gráficos. Para rematar, los juegos para Kinect han brillado por su ausencia en la presentación de este E3. Kinect es un dispositivo maravilloso pero Microsoft necesita buscar una forma de integrarlo en los juegos que realmente interese a los usuarios.

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Los vídeos tan previos que no son ni beta

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A todos nos gusta volver a ver a Lara Croft, a Nathan Drake, o los escenarios del nuevo Mass Effect en una secuencia cinem√°tica, pero desde esa secuencia hasta que llegue el juego van a pasar meses y m√°s meses. Si no tienes nada m√≠nimamente acabado que ense√Īar del juego, mejor no lo ense√Īes.

Los proyectos eternos

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Star Wars: Battlefront luce muy bien, y Mirror's Edge 2 nos pone los dientes largos, pero llevamos tanto tiempo escuchando sobre esos proyectos que se nos agota la ilusi√≥n. Al final, los v√≠deos de ese tipo lo √ļnico que consiguen es hacernos so√Īar un d√≠a para devolvernos a la triste realidad durante otro a√Īo o hasta el siguiente E3. Al menos Sony ha tenido la decencia de no mostrar nada de The Last Guardian para luego dejarnos un a√Īo en el aire.

Hasta aqu√≠ nuestro balance. ¬ŅCoincides o no?

Foto apertura: AP

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