Cuesta creer que Trailed no sea el proyecto de uno de los estudios de videojuegos más conocidos que está en plena fase de desarrollo. En realidad se trata del proyecto de clase de siete estudiantes de diseño, y se ha completado en solo 14 semanas.

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Seg├║n explica uno de los alumnos del Centro de Dise├▒o y Animaci├│n de Montreal responsables del proyecto, el objetivo de Trailed era poner al l├şmite sus conocimientos sobre modelado y animaci├│n. La demo se ha realizado sobre el motor gr├ífico Unreal Engine 4. No es perfecta, ni mucho menos, pero hay capturas de pantalla que pasan sin problemas por una superproducci├│n.

Hay que fijarse en detalles como la vegetaci├│n o la animaci├│n facial para encontrar detalles que no sean dignos de estar en una consola de ├║ltima generaci├│n. E incluso as├ş puede pasar por una beta de desarrollo. Os dejamos con el v├şdeo de la demo jugable, otro de entornos, y varias capturas de pantalla. [Trailed - Capstone Student Project - NAD v├şa Kotaku]

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