Puede parecer un detalle trivial pero todos esos juegos que muestran la cl√°sica cruz roja, especialmente si es sobre fondo blanco, para representar salud en realidad no est√°n autorizados para hacerlo. El motivo es uno de esos absurdos enredos legales en los que interviene la propiedad intelectual.

Resulta que la cruz roja es propiedad de, efectivamente, la Cruz Roja con may√ļsculas y del organismo que la gobierna, el International Committee of the Red Cross. Ese organismo se encarga a su vez de ‚Äúproteger el s√≠mbolo de cualquier uso que no consideren conveniente‚ÄĚ.

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Los desarrolladores de Prison Architect, seg√ļn informa PC Gamer, descubrieron hace poco est√° particularidad. Recibieron un email que afirmaba que ‚ÄúSi el emblema de la cruz roja o signos similares son usados para otros prop√≥sitos, sin importar lo beneficiosos o inconsecuentes que puedan llegar a ser, el significado especial que este tiene disminuir√°‚ÄĚ. Prosigue: ‚ÄúEl emblema de la cruz roja y similares no son signos generales para ambulancias, salud, primeros auxilios, enfermer√≠a, medicina o similares. Adem√°s, no son signos que puedan utilizarse con prop√≥sitos comerciales, tales como campa√Īas publicitarias o productos‚ÄĚ.

Está claro que detrás de la verborrea legal solo se esconde un ánimo, justificado o no, comprensible o no, para proteger su marca, el problema es que la aplicación de dicha norma es cuanto menos muy irregular.

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Lo m√°s probable es que al leer el titular o el texto haya pensado ‚ÄúUn momento, pero yo recuerdo que en este juego aparec√≠a una cruz roja, y en este otro tambi√©n‚ÄĚ. Eso es porque, efectivamente, son muchos los juegos los que lo utilizan sin importar las implicaciones. Puede ser, tambi√©n, por desconocimiento de la norma. En el caso de Halo, los botiquines han evolucionado y pasaron de tener la dichosa cruz a una H, roja, mucho m√°s ambigua:

Izquierda: juego de Halo antiguo. Derecha: Juego de Halo m√°s moderno.