Resulta curioso ver como Project Tango crece dentro de Google. La idea original se present√≥ en febrero con un tel√©fono como protagonista. En unos meses, sin embargo, el Grupo de Proyectos y Tecnolog√≠as Avanzadas de Google lo ha transformado en una tableta que est√° ya casi lista para pasar a una fase beta p√ļblica (los primeros kit de desarrollo estar√°n a la venta este a√Īo).

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Durante la conferencia de desarrolladores hemos podido probar varias demostraciones del producto. Las tabletas están equipadas con cámaras similares a las de Kinect, capaces de detectar la profundidad de los objetos, y la idea de Google es que podrán utilizarse para nuevas aplicaciones. En una de las demos, por ejemplo, bastaba con mover la tableta alrededor de la habitación para que calculase las dimensiones exactas de la sala.

En otra demo, mucho m√°s interesante para probar las capacidades de la m√°quina, la tableta se convierte en un casco de realidad virtual gracias a un soporte especial desarrollado por Durovis.

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Usa la misma técnica que Cardoboard para crear la sensación de inmersión, pero con la ventaja de que Project Tango es capaz de detectar los movimientos del usuario con respecto a la sala donde se encuentra y mezclar objetos reales y virtuales.

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La tableta de Tango es todav√≠a un poco lenta a la hora de escanear habitaciones y objetos, hay que moverla con suavidad durante el proceso. Las c√°maras tampoco tienen mucha definici√≥n a la hora de capturar texturas de los objetos, pero no por ello resulta menos impresionante y las demostraciones de realidad virtual son mucho m√°s fluidas. En cualquier caso, Google a√ļn tiene tiempo de refinar el producto. Para los consumidores no llegar√° al mercado en hasta el a√Īo 2015.

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