
Google Stadia finalmente sale esta semana, ofreciendo su biblioteca de juegos, er, una creciente biblioteca de juegos, a televisores, PC y teléfonos a través de la magia del streaming. Sin embargo, el único problema con el streaming es que puede requerir una conexión bastante decente. Y es precisamente por lo que estamos aquí, para probarlo: ¿Funciona igual de bien Stadia en las diversas configuraciones inalámbricas y por cable que probablemente tengas en casa?
Google afirma que cualquier persona con una conexión de 10Mbps puede jugar Stadia a 720p, y jugar a una resolución de 4K (a 60 frames por segundo) solo requiere una conexión de 35Mbps. ¿Pero Stadia realmente funciona en esas circunstancias?
Ahora que he pasado algún tiempo probando Stadia yo mismo, puedo decir lo siguiente: las afirmaciones de Google parecen más o menos precisas, pero vienen con algunas advertencias por el momento. Para demostrar los posibles problemas de Stadia en algo que se aproxima a una prueba organizada, pasé un tiempo marcando las velocidades de red mientras usaba Stadia en muchos de los dispositivos compatibles que tengo en casa. Probé usando dos de los juegos más exigentes de la línea de lanzamiento de Stadia, Destiny 2 y Mortal Kombat 11, con y sin descargas adicionales en ejecución.
Primero, sin embargo, vamos a explicar mi configuración. Recibo Fiber de Verizon. Específicamente, estoy con el plan de Internet “75/75": velocidad de descarga de 75 Mbps, velocidad de subida de 75 Mbps. En lugar de un router de Verizon malo, tengo una Netgear Orbi RBR50, que admite 3x3 inalámbrica-CA. En otro palabras, es una velocidad más que suficiente para que Stadia haga su trabajo sin obstáculos.
Chromecast Ultra, conexión por cable

Cuando verifica tu conexión en Stadia, se te muestra uno de los cuatro estados.
- Excelente: lo suficientemente fuerte como para soportar 4K
- Bien: tienes una conexión estable capaz de ejecutar el juego a 1080p.
- OK: tu conexión es baja y / o inestable. La resolución puede fluctuar entre 720p y 1080p.
- El juego puede detenerse: la conexión no es lo suficientemente fuerte como para soportar el juego.
Según Google, la forma ideal de jugar a Stadia es usar el Chromecast Ultra que viene con el paquete de Stadia, y el Chromecast Ultra debe conectarse a tu red doméstica mediante un cable de Ethernet. Durante la mayor parte de mi semana de pruebas, Jugar en un Chromecast cableado me dio una calificación “excelente”, permitiéndome jugar en 4K sin problemas. Sin embargo, cuando comencé a utilizar streaming de Netflix, Disney + y YouTube en mi escritorio de Windows cercano, mi experiencia de juego comenzó a ser desigual.
Prueba 1: Destiny 2
Velocidades: 91.72Mbps bajada / 120.66Mbps subida
Estado: Excelente (4K)
Prueba 2: Destiny 2 mientras hay streaming de Disney + en un PC
Velocidades: 77.75Mbps bajada / 121.07Mbps subida
Estado: “El juego podría detenerse”
Prueba 3: Destiny 2 mientras hay streaming de Netflix en un PC
Velocidades: 84.34Mbps bajada / 120.88Mbps subida
Estado: “Bueno” (1080p)
Como puedes ver, la calidad de la conexión disminuyó en ambos dispositivos tan pronto como puse otra actividad semi-exigente en mi red. Dicho eso, solo la resolución cayó en el juego; No experimenté ningún problema de hitching o textura. Vi más problemas en áreas con otros jugadores, como cuando corría por el mundo central de Destiny 2.
Chromecast Ultra, conexión inalámbrica

Prueba 1: Menú de Stadia (sin juego) con Netflix en PC
Velocidades: 100.80 bajada / 121.50 subida
Estado: Excelente (4K)
Prueba 2: Destiny 2
Velocidades: 59.49Mbps bajada / 119.05Mbps subida
Estado: bueno (1080p)
Usar Chromecast a través de wifi no fue tan malo como temía. Con el Chromecast desconectado, pero muy cerca de mi router, tal vez a poco más de un metro de distancia, mi conexión solo para juegos era estable y proporcionaba la misma fidelidad que cuando descargué archivos mientras jugaba a través de Ethernet. La conexión generalmente se mantuvo en “buena”, lo que permitió un juego sólido de 1080p. Ocasionalmente, el sistema me elevaría a 4K, pero eso usualmente hizo más daño que bien, creando texturas borrosas y desincronizando el audio.
Mi consejo: si no conectas tu Chromecast, configura su uso de datos en “equilibrado”, para que Stadia no lo fuerce a 4K siempre que sea posible. Probablemente no juegues con la máxima resolución, pero tu rendimiento será más fluido.

Streaming de Stadia en un portátil, conexión por cable
Para la prueba de streaming de PC, utilicé varios PC: un escritorio de Windows personalizado y mi Macbook Pro 2013 (en la foto). Los números a continuación son del Macbook Pro, tomado cerca de mi router. Sin embargo, mis impresiones a continuación reflejan mi experiencia al usarlo en muchas habitaciones diferentes de casa, incluso en un piso separado de cualquiera de mis routers.
Prueba 1: Mortal Kombat 11
Velocidades: 89.97Mbps bajada / 119.67Mbps subida
Estado: bueno
Prueba 2: Mortal Kombat 11 + Netflix (mismo dispositivo)
Velocidades: 96.60 Mbps bajada / 121.01 Mbps subida
Estado: bueno
Laptop, conexión inalámbrica
Prueba 1: Destiny 2 + Netflix (mismo dispositivo)
Velocidades: 79.69Mbps bajada / 120.55Mbps subida
Estado: bueno
Prueba 2: Mortal Kombat 11 + Netflix (mismo dispositivo)
Velocidades: 77.72Mbps bajada / 120.12Mbps subida
Estado: bueno
En su mayor parte, jugar en PC era muy similar a jugar en Chromecast. No puedes hacer streaming en 4K a través de la aplicación web de Stadia en el lanzamiento, por lo que una “buena” conexión de 1080p es lo mejor que obtendrás. Vi algunos problemas más en el PC, particularmente a través de wifi: más texturas emergentes y borrosas en objetos realmente detallados como mis armas en Destiny 2. Es una forma decente de jugar, aunque también entiendo por qué Google está presionando a las personas para que usen Chromecast en primer lugar.
Más que nada, cada problema me recordó que estaba jugando en un PC para juegos que podría superar fácilmente a Stadia. Ese fue el elefante en la habitación durante la mayor parte de estas pruebas. La PS4, Xbox One y la mayoría de PCs para juegos pueden funcionar de manera más consistente a resoluciones similares si solo instalas juegos localmente, y luego no se ven afectados por factores externos como Netflix.
Streaming de Stadia en un teléfono, conexión wifi

Prueba 1: Destiny 2
Velocidades: 100.0Mbps bajada / 127.0Mbps subida
Estado: bueno
Prueba 2: Destiny 2 + YouTube en PC
Velocidades: 100.00Mbps bajada / 130.0Mbps subida
Estado: bueno
Siendo realistas, me impresionó mucho lo bien que funcionó Stadia en el Pixel 3a XL. En una pantalla de 6 “, ambos juegos se veían increíblemente nítidos en el Pixel, por lo que si bien no estaba presionando la más alta fidelidad, se veía y se sentía como algo que verías desde una consola. Además, funcionó muy bien sin problemas técnicos Obviamente, estaba jugando en casa a través de mi red, por lo que había mucho ancho de banda, pero se podría argumentar que Stadia tiene la mejor experiencia en un teléfono, al menos desde un punto de vista técnico.
Smartphone, quemando mi plan de datos
Google Stadia no te permite jugar juegos a través de datos móviles en el lanzamiento. A pesar de esto, lo intenté. En lugar del botón de reproducción habitual, Stadia me mostró un botón de “conexión” con tres barras, que se vinculaba a una página de soporte que no estaba disponible antes del lanzamiento.
Y ahí lo tienes. En general, Google Stadia funciona bastante bien si tienes el ancho de banda para soportarlo, aunque de manera menos consistente que una consola de juegos tradicional o un PC. Quizás lo más importante es que el sistema puede ser complicado cuando lo combinas con otras actividades online, lo que la mayoría de las personas harán porque todos están online constantemente, o porque vives en familia o con compañeros de cuarto, y todos quieren hacer sus cosas también. Y eso incluso con una conexión de alta velocidad.
Todo ello puede cambiar a largo plazo, pero el hecho es que Stadia no puede competir con consolas o incluso con un PC de juegos económico en este momento. Mientras Stadia funciona, de manera sólida para arrancar, el servicio quiere lograr el mismo rendimiento y fidelidad que podrías encontrar en una PS4 o Xbox One. Y esas consolas pueden hacerlo de manera más consistente y sin perforar su límite de datos. Stadia claramente tiene potencial, pero hasta que sea más resistente, la nube no es lo mismo que tener hardware en casa.