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Solasta II arranca su acceso anticipado con combates tácticos y una nueva historia

Solasta II inicia su etapa de acceso anticipado con una nueva historia ambientada en el continente de Neokos. La secuela del RPG táctico apuesta por combates basados en las reglas de Dungeons & Dragons 2024, exploración estratégica y decisiones narrativas mientras el juego continúa desarrollándose junto a la comunidad.
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El género del rol inspirado en los juegos de mesa vive uno de sus momentos más activos en años. Tras el éxito de varios títulos que recuperan el espíritu estratégico de las campañas clásicas, muchos jugadores buscan experiencias que combinen combate táctico, narrativa profunda y libertad de decisión. En ese contexto aparece Solasta II, la secuela del RPG táctico desarrollado por Tactical Adventures que ya ha iniciado su etapa de acceso anticipado en PC a través de Steam.

Este lanzamiento marca el comienzo de una fase de desarrollo abierta donde los jugadores pueden explorar gran parte de la primera sección de la historia mientras el estudio continúa ampliando el contenido del juego. La propuesta mantiene el enfoque estratégico del título original, pero introduce un nuevo mundo, ajustes en su sistema de combate y una narrativa que busca ser más ambiciosa.

El proyecto ha despertado interés entre los fans del rol táctico y también en medios especializados del sector como Kotaku, donde se destaca que la secuela intenta consolidar una fórmula que combina reglas clásicas de rol con una experiencia digital accesible.

Un nuevo continente para una historia más amplia

La aventura de Solasta II se desarrolla en Neokos, un continente completamente nuevo dentro del universo de la saga. Este territorio se presenta como una región marcada por tensiones políticas, antiguos conflictos y la aparición de fuerzas sobrenaturales que comienzan a alterar el equilibrio del mundo.

La historia sigue a cuatro hermanos adoptivos que, tras la muerte de su madre, se ven envueltos en un conflicto mucho mayor de lo que imaginaban. Lo que comienza como una tragedia personal pronto se transforma en una búsqueda que conecta con secretos antiguos y disputas que llevan generaciones sin resolverse.

A lo largo del viaje, el grupo descubre que su pasado está relacionado con pactos olvidados y con acontecimientos que podrían afectar al destino del continente. Esta mezcla de intriga política y elementos fantásticos construye una narrativa donde las decisiones del jugador pueden tener consecuencias importantes.

El acceso anticipado permite explorar gran parte del primer acto de la campaña, ofreciendo ya varias horas de contenido narrativo y combates estratégicos.

Solasta II arranca su acceso anticipado con combates tácticos y una nueva historia
© Tactical Adventures – Youtube.

Combate táctico basado en las reglas de Dungeons & Dragons

Uno de los pilares del juego sigue siendo su sistema de combate por turnos, inspirado directamente en el reglamento de Dungeons & Dragons. En esta ocasión, Solasta II adopta las reglas actualizadas de D&D 2024, lo que introduce algunos ajustes en la forma en que funcionan las habilidades y las estrategias de combate.

Las batallas requieren analizar cuidadosamente la posición de cada personaje, el terreno del escenario y la coordinación entre las habilidades del grupo. Un error en la colocación de un personaje o una mala elección de habilidad puede cambiar por completo el resultado del enfrentamiento.

Desde el inicio del acceso anticipado es posible crear un grupo completo de aventureros con distintas configuraciones. El sistema permite elegir entre varios linajes clásicos como humanos, enanos, elfos y medianos, además de múltiples clases iniciales.

Entre las opciones disponibles aparecen clérigo, guerrero, paladín, pícaro, hechicero y mago, cada una con diferentes estilos de combate y habilidades especiales. Estas clases pueden evolucionar hacia trece subclases distintas, lo que permite crear estrategias muy variadas dentro del grupo.

Durante esta fase inicial del desarrollo, el progreso de los personajes está limitado al nivel 4, algo habitual en los juegos que se encuentran en acceso anticipado.

Exploración y encuentros en un mundo abierto

Además del combate táctico, Solasta II introduce un sistema de exploración basado en un mapa mundial dividido en hexágonos. Este formato permite viajar entre diferentes regiones del continente, descubrir ubicaciones ocultas y enfrentarse a encuentros aleatorios que aparecen durante las expediciones.

Este sistema busca recrear la sensación de las campañas de rol tradicionales, donde cada viaje puede desencadenar eventos inesperados que alteran el curso de la aventura.

La exploración también permite encontrar recursos, nuevas misiones y pistas que ayudan a comprender mejor los conflictos políticos y sobrenaturales que afectan al continente de Neokos.

Un proyecto independiente que apuesta por la narrativa

El desarrollo de Solasta II está a cargo de Tactical Adventures, un estudio independiente compuesto por menos de cuarenta desarrolladores. A pesar de su tamaño, el equipo ha apostado por reforzar varios aspectos narrativos y de inmersión en esta secuela.

Uno de los elementos que más llama la atención es el trabajo de doblaje. Los diálogos del grupo protagonista están completamente interpretados por actores de voz, lo que permite que cada personaje tenga una personalidad más definida dentro de la historia.

El reparto incluye nombres conocidos dentro del sector de los videojuegos, como Amelia Tyler y Devora Wilde, quienes participaron en Baldur’s Gate 3. También se suman Ben Starr, conocido por su papel en Final Fantasy XVI, y Ellen Thomas, actriz que formó parte del elenco de la serie Arcane.

Un acceso anticipado que seguirá creciendo

El lanzamiento en acceso anticipado representa solo la primera etapa del desarrollo público de Solasta II. Tactical Adventures ya ha confirmado que el juego recibirá actualizaciones gratuitas que ampliarán la campaña principal, aumentarán el nivel máximo de los personajes y añadirán nuevas características.

Entre las funciones más esperadas se encuentra el modo multijugador cooperativo, que permitirá recorrer la aventura junto a otros jugadores, algo muy demandado por los fans del rol táctico.

Por ahora, el juego está disponible exclusivamente en PC a través de Steam, aunque el estudio ha dejado abierta la posibilidad de lanzar versiones para otras plataformas una vez finalice el periodo de acceso anticipado.

Si el proyecto logra consolidar su sistema de combate, ampliar su historia y mantener el apoyo de la comunidad durante el desarrollo, Solasta II podría convertirse en una de las propuestas más interesantes dentro del rol táctico en los próximos años. Porque en este tipo de aventuras, cada decisión puede cambiar el destino de todo un continente.

Fuente: Kotaku.

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