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Super Pocket es la consola portátil retro perfecta para jugar a los clásicos de Capcom y Taito

La consola recuerda en su tamaño a la Game Boy, aunque es mucho más, ya que estamos ante una portátil a color que viene con una selección de juegos de Capcom

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La consola portátil que no sabía que querías es esta
La consola Super Pocket
Image: Super Pocket

De un tiempo a esta parte han ido proliferando todo tipo de consolas portátiles cargadas de miles de juegos retro a través de sus emuladores. Casi todas tienen un denominador común: un sistema operativo Linux y la posibilidad de tener una gran colección de archivos ROM para conseguir los títulos. Aquellos que quieran un funcionamiento todavía más sencillo van a querer la Super Pocket.

La consola recuerda vagamente en su tamaño a la mítica Game Boy, aunque es mucho más, ya que estamos ante una portátil a color que viene con una pequeña selección de juegos retro de Capcom y Taito, y que se podrán expandir aún más a través de cartuchos adicionales.

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Imagen para el artículo titulado Super Pocket es la consola portátil retro perfecta para jugar a los clásicos de Capcom y Taito
Image: Super Pocket

Super Pocket de HyperMegaTech!, una marca derivada de Blaze Entertainment que creó Evercade (otra portátil retro de cartuchos más que recomendable), también recuerda a la Game Boy en la cruceta para los movimientos del jugador y en los controles de botón de acción ubicados debajo de una pantalla de 2.8 pulgadas LCD, aunque con dos juegos de botones laterales agregados en la parte posterior.

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La consola se lanzará con dos versiones principales. La edición verde de Taito vendrá con 17 títulos de la editorial, incluidos Space Invaders, Bubble Bobble, Operation Wolf, The NewZealand Story, Rastan, Cadash, Chack’n Pop, Don Doko Don, Elevator Action, Football Champ, Growl, Kiri Kaikai, La leyenda de Kage, Liquid Kids, Space Invaders ‘91, Volfied y The Fairyland Story.

Super Pocket Capcom & TAITO Edition!

Por su parte, la edición azul de Capcom vendrá con 12 títulos del catálogo anterior de ese editor, incluidos 1942, 1943, 1944: The Loop Master, Bionic Commando, Captain Commando, Street Fighter II’: Hyper Fighting, Strider, Wolf of the Battlefield: MERCS, Mega Man, Final Fight, Ghouls ‘n Ghosts y Forgotten Worlds.

Además, y como indicamos al comienzo, ninguna de las versiones de Super Pocket se limitará solo a los juegos incluidos, ya que ambas son compatibles con la colección de cartuchos de expansión ya disponibles para las consolas Evercade y Evercade EXP, lo que aumenta la cantidad potencial de juegos que se pueden jugar a más de 500 títulos, y todos con la licencia correspondiente, por lo que no hay problemas legales de ningún tipo.

Por último, la consola llegará a un precio bastante competitivo para este sector “nostálgico” de 59 euros/dólares. Super Pocket se podrá reservar desde el 14 de julio y se espera que las unidades se envíen en octubre.