
En 1997 esto era lo más avanzado en la industria del entretenimiento mĂłvil. "Snake" era conocido en entre los jugadores de PC y otras plataformas informáticas pero el Nokia 6110 fue el primer telĂ©fono que lo integrĂł entre sus caracterĂsticas.
Con Ă©l se puede decir que naciĂł toda una industria aunque hoy es muy posible que la mayorĂa haya olvidado este pequeño programa que asociamos a la marca finlandesa. Pero, Âżsabes como era una partida perfecta?
Este gif animado muestra en dos minutos como la serpiente devora los 100 puntos que expanden su longitud hasta los 801 bloques, el máximo que puede soportar el terreno de juego. En tiempo real jugar toda la partida hubiese llevado 13 minutos y 17 segundos. Curiosamente, no hay un "final" para el juego. La única posibilidad, una vez se han comido todos los puntos, es morir.