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Una artista demanda a Capcom por utilizar sus imágenes en Resident Evil 4 y Devil May Cry

Pongamos esta imagen de un cristal roto en el cuatro. ¿Qué puede salir mal?

Ilustración para el artículo titulado Una artista demanda a Capcom por utilizar sus imágenes en Resident Evil 4 y Devil May Cry
Imagen: Capcom

No es muy frecuente ver demandas millonarias de particulares por la posible infracción de derechos de autor de un “gigante”. Normalmente, las grandes empresas no necesitan “copiar”, sin embargo, en el siguiente caso la duda es más que respetable. ¿Se apropió Capcom del trabajo de una artista?

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Y es que Judy A. Juracek, fotógrafa y arquitecta, ha presentado en un tribunal de Connecticut una demanda contra Capcom, acusando al gigante de los videojuegos japonés de infringir sus derechos de autor al usar sus fotos de manera extensiva en algunos de sus videojuegos más vendidos.

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Imagen: Judy A. Juracek

Al parecer, Juracek ha publicado varios libros de fotografía de superficies que sirven como recurso de investigación visual para artistas, arquitectos y diseñadores. Uno de ellos, bajo el título de Surfaces (1996), forma parte de la polémica. Según pone en su descripción:

El libro ofrece más de 1200 imágenes visuales de texturas de superficies de colores vibrantes y sobresalientes: madera, piedra, mármol, ladrillo, yeso, estuco, agregados, metal, baldosas y vidrio, listos para usar en sus diseños, presentaciones o composiciones, como fondos o para información visual general.

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Imagen: Judy A. Juracek

Sin embargo, Juracek afirma que Capcom nunca la contactó para obtener una licencia para usar sus fotos comercialmente, y que la compañía usó muchas de sus imágenes para crear entornos, detalles e incluso logotipos en juegos como Resident Evil 4 y Devil May Cry. Cuenta que encontró al menos 80 fotos utilizadas en los juegos de Capcom, y las más de 200 supuestas infracciones están documentadas en la presentación judicial que abarca 147 páginas.

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Imagen: Judy A. Juracek

Por ejemplo, el Anexo A de la demanda apunta al logotipo principal utilizado para Resident Evil 4, que parece usar detalles de un panel de vidrio roto fotografiado en Surfaces. Según la demanda:

Dado que aproximadamente 80 o más imágenes de Juracek aparecen en RESIDENT EVIL y que la marca / logotipo principal de RESIDENT EVIL emplea un patrón de vidrio roto específico que coincide con una foto de Juracek tomada en Italia, así como el diseño de la puerta interior de la mansión que el público no tiene acceso, es difícil imaginar que una duplicación precisa sería posible mediante la creación independiente. Más específicamente, es difícil imaginar que Juracek tomaría una foto de vidrios rotos en Italia y el diseño de puertas de mansiones interiores y que los artistas de Capcom reproducirían exactamente el mismo patrón de vidrios rotos en un logotipo y diseño de puertas interiores sin el beneficio de las fotografías de Juracek.

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Imagen: Judy A. Juracek

La fotógrafa dice que constató la infracción de Capcom a través de la violación de datos de noviembre de 2020, en la que un grupo de hackers robó 1 TB de datos confidenciales. Cuando Capcom decidió no pagar el rescate, el grupo comenzó a compartir los datos, entre otros, archivos filtrados que coincidían con los nombres de los archivos de imagen que se encuentran en el CD-ROM complementario de Surfaces. Según la demanda:

Los nombres de archivo de al menos una de las imágenes de los archivos pirateados de Capcom son los mismos nombres de archivo que se utilizan en el CD-ROM. Por ejemplo, el nombre de archivo para una imagen de textura metálica del CD-ROM es ‘ME009' y Capcom tiene ME009 almacenado en sus archivos con ese nombre y Capcom usó esta fotografía en sus juegos.

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Imagen: Judy A. Juracek

Juracek está pidiendo al tribunal que le otorgue daños que podrían sumar 12 millones de dólares o más. [Petapixel]

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