Cuando Lionhead y Microsoft enseñaron por primera vez su multijugador 4 contra 1 Fable Legends, muchos pensamos que tenía mucha pinta de ser un Free-To-Play como DOTA o LOL. El estudio de desarrollo acaba de confirmarlo hoy, y además los jugadores podrán participar desde PC y Xbox One indistintamente.

Todo indica que Lionhead quiere probar algo del éxito de los juegos Free-to-Play que tan bien le van a Valve. El juego tiene dos vertientes, por un lado ofrece un entretenido combate táctico a cuatro bandas. Además, dependiendo del tipo de luchador que se elija tiene toques de shooter con perspectiva en primera persona o de juegos de puro contacto y combos como Devil May Cry.

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En el otro lado, el jugador que controla los enemigos del nivel afronta un reto estratégico tan interesante o más que el combate de los otros 4. El juego será de descarga gratuita tanto en PC como en Xbox One, y no habrá restricciones de tiempo para jugarlo. El sistema de micropagos se centra sobre todo en el vestuario y la personalización, pero la buena noticia es que se puede pagar por estos objetos también con dinero interno del juego ganado durante búsquedas.

El único elemento molesto (y molesta bastante poco) relacionado con micropagos es que los personajes disponibles (héroes y villanos) rotan cada dos semanas, de forma que si queremos jugar siempre con el mismo es necesario esperar, o desbloquearlo con un micropago.

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Más que problemas a solucionar con el modelo de negocio, el reto al que se enfrentan Lionhead y Microsoft es lograr que el sistema de servidores mixto para PC y Xbox One sea equilibrado y, sobre todo, que funcione bien. No es la primera vez que un sistema similar se ve lastrado por malas conexiones en el propio servidor. De momento no hay une fecha definida para el lanzamiento del juego. Ahora mismo están en beta cerrada y es de prever que se vaya extendiendo a más y más público conforme avance el año. [vía Kotaku UK]

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