Cuando Lionhead y Microsoft ense√Īaron por primera vez su multijugador 4 contra 1 Fable Legends, muchos pensamos que ten√≠a mucha pinta de ser un Free-To-Play como DOTA o LOL. El estudio de desarrollo acaba de confirmarlo hoy, y adem√°s los jugadores podr√°n participar desde PC y Xbox One indistintamente.

Todo indica que Lionhead quiere probar algo del éxito de los juegos Free-to-Play que tan bien le van a Valve. El juego tiene dos vertientes, por un lado ofrece un entretenido combate táctico a cuatro bandas. Además, dependiendo del tipo de luchador que se elija tiene toques de shooter con perspectiva en primera persona o de juegos de puro contacto y combos como Devil May Cry.

En el otro lado, el jugador que controla los enemigos del nivel afronta un reto estrat√©gico tan interesante o m√°s que el combate de los otros 4. El juego ser√° de descarga gratuita tanto en PC como en Xbox One, y no habr√° restricciones de tiempo para jugarlo. El sistema de micropagos se centra sobre todo en el vestuario y la personalizaci√≥n, pero la buena noticia es que se puede pagar por estos objetos tambi√©n con dinero interno del juego ganado durante b√ļsquedas.

El √ļnico elemento molesto (y molesta bastante poco) relacionado con micropagos es que los personajes disponibles (h√©roes y villanos) rotan cada dos semanas, de forma que si queremos jugar siempre con el mismo es necesario esperar, o desbloquearlo con un micropago.

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M√°s que problemas a solucionar con el modelo de negocio, el reto al que se enfrentan Lionhead y Microsoft es lograr que el sistema de servidores mixto para PC y Xbox One sea equilibrado y, sobre todo, que funcione bien. No es la primera vez que un sistema similar se ve lastrado por malas conexiones en el propio servidor. De momento no hay une fecha definida para el lanzamiento del juego. Ahora mismo est√°n en beta cerrada y es de prever que se vaya extendiendo a m√°s y m√°s p√ļblico conforme avance el a√Īo. [v√≠a Kotaku UK]

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