Red Dead Redemption 2 es un juego absurdamente grande, lleno de secretos y sorpresas ocultas. Es posible aprender cómo funciona todo simplemente jugando, pero las primeras horas pueden ser abrumadoras y un poco confusas. Estoy aquí para ayudar.

Aprendí mucho sobre cómo funciona Red Dead 2 en el tiempo que llevo jugándolo, así que pensé en aprovechar esta oportunidad para compartir algo de lo que aprendí con cualquiera que esté empezando. Por supuesto, estos consejos están lejos de ser una guía completa, y todavía hay muchas cosas que no sé.

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Empieza por un vídeo del primer juego para refrescarte la memoria

Red Dead Redemption 2 está estrechamente vinculado con su antecesor de 2010. Puesto que es una precuela, comparte muchos personajes con el primer juego y resulta más gratificante si recuerdas bien lo que pasó con John Marston. Si no lo recuerdas ni tienes tiempo para volver a jugar el primer juego, no te preocupes, puedes ver este entretenido e informativo vídeo de Tim Rogers:

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Tómatelo con calma...

Red Dead Redemption 2 es escandalosamente detallado e inusualmente lento. Te pedirá que reduzcas la velocidad cada vez que tenga oportunidad, así que escúchalo. Tómate tu tiempo. Hay mucho que ver y hacer.

...hasta que te apetezca avanzar con la historia

Dicho esto, hay un punto en el que la historia del juego comienza a ganar velocidad. Puede que solo quieras seguir adelante y ver cómo avanzan las cosas. Está bien: la mayoría de las misiones secundarias que estás saltándote seguirán ahí cuando completes la historia principal, así que no te preocupes demasiado si quieres comenzar a centrarte en la historia a partir del capítulo 5.

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Guarda manualmente de vez en cuando

Nunca es mal momento para guardar de forma manual, mejor aún en múltiples archivos de guardado. Así que: hazlo. No confíes demasiado en el guardado automático, ya que el juego se guarda constantemente y es posible que quieras deshacer una ola de asesinatos o, más probablemente, recuperar a un caballo caído.

El porcentaje completado y el porcentaje de historia están en dos lugares diferentes

Si te estás preguntando qué tanto has avanzado en la historia, revisa la pestaña historia en el menú de progreso. Al guardar el juego verás un porcentaje diferente junto a tu archivo guardado. Ese es el porcentaje de finalización general del juego, que incluye objetos coleccionables, misiones de desconocidos y otros elementos secundarios.

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Alquila habitaciones en la ciudad para cambiarte de ropa y dormir lejos del campamento

En muchas de las ciudades del juego puedes alquilar una habitación para pasar la noche. Esas habitaciones son más que un lugar para descansar: también puedes cambiarte de ropa y, básicamente, usarla como un hogar lejos de tu campamento. Si estás evitando los viajes rápidos y tratas de vivir el mayor tiempo posible en el mundo abierto, puede ser buena idea alquilar una habitación.

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No compre armas

Obtendrás casi todas las armas principales del juego de forma gratuita a través de las misiones de historia, por lo que rara vez vale la pena gastar tus preciosos dólares en una pistola. Guarda tu dinero para las personalizaciones, que definitivamente deberías comprar, en particular cosas como miras y barriles estriados que mejoran el rendimiento de cada arma. También debes ahorrar para actualizar accesorios como la bandolera, que aumenta la capacidad de munición.

No te preocupes demasiado por el dinero al principio

Arthur está casi arruinado en la primera parte del juego, así que todo parece demasiado caro. Sigue jugando misiones de historia y muy pronto tendrás más dinero para comenzar a mejorar tu equipo. Entonces el juego se abrirá un poco, ya que será más fácil pagar tus recompensas y comprar lo que quieras en las tiendas.

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Habla con la gente más de una vez

Arthur Morgan puede interactuar con cualquier persona (o animal) que se presente en el juego, lo que puede llevar a conversaciones fascinantes e interacciones impredecibles. Ten en cuenta que puedes hablar con la gente más de una vez. “Saluda” a alguien más de una vez y la conversación se moverá a un nuevo nivel de intercambio con cada pulsación del botón, que generalmente terminará después de la tercera. Es genial.

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Para elevar tu reputación, ve saludando a la gente

El medidor de “honor” de Arthur realiza un seguimiento que decide si has sido un héroe o un villano, y se mueve hacia arriba y hacia abajo en función de tus acciones. Dispara a algunos civiles desarmados o roba una diligencia y tu honor puede bajar. Ayuda a alguien, y subirá. El honor tiene un efecto menor en la historia, cambiando cosas pequeñas como las entradas del diario de Arthur y sus sueños. Jugué el juego con un nivel de honor alto y pensé que la historia encajaba muy bien; no estoy seguro de cómo es si juegas como un imbécil.

Si tu honor disminuye alguna vez más de lo que te gustaría, puedes elevarlo bastante rápido simplemente caminando y saludando a la gente en la calle. Cada vez que saludas, recibes un poco más de honor. También puedes escuchar algunas conversaciones interesantes, así que vale la pena.

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Pon un nombre a tu caballo (y cuídalo)

En el establo hay más tipos de caballo de las que podrías conocer, así que tómate tu tiempo para conocerlos todos. Puede nombrar y cambiar el nombre de cualquier caballo en el menú “servicios” del establo, y te recomiendo que lo hagas. También te recomiendo cepillar y alimentar a tu caballo con regularidad, en parte porque aumentará el vínculo con Arthur y hará que el caballo tenga un mejor desempeño, y en parte porque es tu caballo: debes ser amable con él.

Quédate hasta el final de la fiesta

En algunos puntos de la historia, todos los del campamento se reunirán para una fiesta. Las fiestas están muy bien hechas: la gente bebe, conversa, cuenta historias y canta canciones. Es un poco como asistir a una producción de teatro inmersivo como Sleep No More: puedes caminar libremente de un área a otra y escuchar lo que esté pasando. Da la impresión de que diez o más personas entraron juntas en el estudio de mo-cap e improvisaron una escena. Es curioso.

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Las fiestas también son un buen sitio para conocer a la gente de la pandilla y sus relaciones entre sí. Comprender esas relaciones ayudará a que los desarrollos de las historias más complicadas del futuro tengan más sentido. Las fiestas duran un tiempo, y es posible que quieras ir a dormir y seguir con la historia. Mi recomendación es que te quedes hasta el final. Las fiestas no ocurren tan a menudo, y son muy especiales.

Mantén pulsado el botón del menú para ir directamente al mapa

Podrías creer que el mapa de Red Dead 2 solo es accesible a través del menú de pausa, pero puedes llegar más rápido manteniendo pulsado el botón de opciones o inicio.

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Viaja con la cámara cinematográfica

Cuando llegue el momento de ir del punto A al punto B, generalmente tendrás que subirte a tu caballo y cabalgar. Es una buena forma de moverse, pero puede volverse tediosa. Afortunadamente, tienes una variedad de opciones de viaje. Mi favoritas es la “cámara cinematográfica” que puedes activar al mantener presionado el botón opciones o el trackpad. Añade barras negras en la parte superior e inferior de la pantalla y hace que el juego se parezca más a una película, pero también se encarga de dirigirte si te diriges a un punto concreto. Todo lo que tienes que hacer es presionar el botón X/A para mantener a tu caballo en movimiento. Si necesita ir a algún lugar y solo quieres relajarte y disfrutar de la vista, puedes establecer un punto de referencia manual en el mapa, encender la cámara cinematográfica y relajarte.

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Hay una opción de viaje rápido que puedes desbloquear en el campamento

Hice casi todos mis viajes no manuales en Red Dead 2 usando la cámara cinematográfica o, de vez en cuando, comprando un boleto de tren. Sin embargo, si prefieres un sistema de viaje rápido en un mundo abierto algo más tradicional, puedes desbloquearlo como una mejora del campamento. Primero debes mejorar la tienda de campaña de Dutch, lo que desbloquea una actualización de la tienda de Arthur que le permite viajar rápido desde el campamento. Es caro, más de $500 en total, pero vale la pena si quieres moverste más rápido.

Aprende cómo funcionan las estadísticas, los núcleos y los niveles

El juego hace un mal trabajo explicando las habilidades y estadísticas, así que intentaré hacerlo mejor. En la esquina inferior izquierda de la pantalla verás tres atributos separados, cada uno con un símbolo blanco y un anillo parcialmente lleno alrededor. El corazón es tu salud, el rayo es tu resistencia y el ojo es tu dead-eye, es decir, la mira a cámara lenta. Cuando estés cerca de tu caballo, verás dos más con pequeñas herraduras: salud y resistencia para el caballo.

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La salud son los golpes que puedes recibir. La resistencia determina cuánto puedes correr, así que si eso se agota, te quedarás sin aliento. El dead-eye determina cuánto tiempo puedes activar la cámara lenta mientras apuntas.

Los iconos son los núcleos. El anillo que rodea a cada núcleo es la cantidad que te queda. Si baja un poco el anillo (digamos que corres por un tiempo, agotando algo de tu resistencia), se volverá a llenar lentamente cuando se detenga. Lo mismo ocurre con la salud o la cámara lenta. Pero es el núcleo lo que regenera el anillo. Si recibes daño, corres o usas la cámara lenta hasta que el anillo se agote, tu núcleo comenzará a agotarse también. Si agotas todo el núcleo, no podrás regenerar nada. (Si tu núcleo de salud se agota por completo, morirás).

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Puedes rellenar los anillos tomando tónicos e incluso sobrecargarlos con tónicos que te dan un anillo amarillo completo. Sin embargo, solo puedes rellenar los núcleos comiendo, bebiendo o fumando (esto último para la cámara lenta). Vale la pena llevar algo de comida enlatada para eso, aunque la comida que cocines en los campamentos recargará tus núcleos mucho más rápido. (Lo mismo se aplica a los caballos, así que si tu caballo acaba en el suelo, tendrás que alimentarlo para volver a llenar sus núcleos con rapidez).

Por último , tus anillos son parciales porque tienes un nivel bajo. Para subir de nivel, usa los anillos. Corre para aumentar tu aguante, dispara con precisión para aumentar tu dead-eye y mata con arco o cuerpo a cuerpo (o con dinamita) para aumentar tu salud. Puedes verificar tu progreso y lo que falta el siguiente desbloqueo, entre otras cosas, en la pestaña “jugador” del menú principal, seleccionando a Arthur.

Espero que ahora tenga sentido. Al principio me resultó difícil entenderlo, pero una vez que lo hice, fue fácil sacarle partido.

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No te preocupes demasiado por los pagos del campamento o la higiene personal

Tienes que hacer un poco de mantenimiento en este juego, tanto personal como comunitario. Tendrás que comer comida y mantener a Arthur limpio, pero también contribuir con dinero en el campamento para comprar cosas nuevas para la pandilla y evitar que la gente te reproche la falta de generosidad.

Para aquellos que quieran centrarse en la historia sin preocuparse de todo eso, no hay de qué temer: no es crucial. No serás expulsado de la pandilla si no contribuyes demasiado, y Arthur no morirá de hambre si no come. Estos sistemas están pensados para las personas que quieren comprometerse con ellos, y en gran medida se sienten opcionales para mí. Sin embargo…

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Come algo, joven, estás flaco como un palo

Aun así es una buena idea comer cuando tienes la oportunidad, no solo para reponer tus núcleos, sino para mantener una masa corporal elevada. Si tienes un peso demasiado bajo, disminuirá tu resistencia física y laregeneración de salud, y aunque probablemente no lo pasarás demasiado mal en el juego (tuve un peso bajo en gran parte de la historia), nunca es bueno tener un peso bajo. Cada vez que estés acampando, come un poco más de comida que la cantidad base que necesitas para elevar tus núcleos. Arthur es un tipo grande, y necesita comida.

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Aprende cómo funcionan las recompensas

Las recompensas en Red Dead 2 son un poco más complicadas de lo que parecen, o al menos un poco menos consistentes. Si cometes un delito y eres visto, el testigo irá a denunciarte. Pondrá “Testigo” en la esquina superior de la pantalla. Revisa el mapa o mira a tu alrededor y generalmente podrás encontrar a esa persona. Una vez que lo hagas, puedes dispararles o simplemente asustarlas para que huyan y no informen del delito. Si te denuncian, sin embargo, la autoridad vendrá a buscarte. Huye de la zona y puede que estés bien. Pero muchas veces pondrán una recompensa por tu cabeza.

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Una vez que te pongan una recompensa, esta solo aplica en el estado donde cometieras el delito. Los cazarrecompensas te buscarán y si te descubren podrían arruinarte el día (en otras palabras, podrían matarte). Sal del estado y estarás bien, o paga la recompensa en la oficina postal.

Al principio del juego no entendí lo que significaban las fronteras rojas en el mapa global, pensé que no podría atravesar ese territorio fronterizo sin ser atacado. Afortunadamente, ese no es el caso. Puedes pasar fácilmente una frontera estatal incluso con una recompensa; el área roja solo indica que te buscan en ese estado. Esta podría ser una de esas cosas que solo me confundían a mí, pero pensé que valía la pena mencionarla.

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Cambia las opciones de interaccióncon el gatillo

A veces, cuando estás en un espacio reducido y quieres recoger algo, el indicador de interacción se queda fijado en otro objeto cercano. ¡Quieres recoger esos cigarrillos, no sentarte! Afortunadamente, puedes presionar el gatillo derecho para cambiar los posibles objetivos; verás un mensaje junto al botón de interacción, así como un par de pequeños puntos blancos que indican cuántas opciones tiene. Pulsa el gatillo varias veces para encontrar lo que quieres.

Tómate un tiempo para repasar tu inventario

Manteniendo pulsado el botón derecho de la cruceta puedes abrir la bolsa para ver tus objetos de valor, documentos y otras cosas que hayas recogido. Revisa tus documentos en particular, porque todos han sido cuidadosamente elaborados y ayudan a desarrollar el mundo que te rodea. Por ejemplo, en Valentine tendrás una misión que consiste en rastrear a un grupo de famosos pistoleros, y es posible que no estés seguro de qué hacer a continuación. Examina las fotografías en tu inventario y dales la vuelta para saber más sobre cada persona. La ubicación de esa persona se añadirá al mapa.

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Juega en primera persona, aunque sea de vez en cuando

Al presionar varias veces el botón de distancia de la cámara (atrás en Xbox One, panel táctil en PS4), puedes pasar a una vista inmersiva en primera persona, al igual que en las versiones de Grand Theft Auto V para PC y consolas de la generación actual. La vista en primera persona de Red Dead 2 es abrumadora, más que en GTA V, hasta el punto de que rara vez lo usaba mientras avanzaba en la historia. También prefería ver a Arthur porque me ayudaba a conectarme un poco mejor con su personaje.

Sin embargo, cuando estoy jugando en el mundo abierto, es genial cambiar a la vista en primera persona y simplemente caminar, disfrutando de la vista. Si encuentras que cubrirte o montar a caballo en primera persona no es lo tuyo, puedes desactivarlo en el menú de opciones. La cámara cambiará a tercera persona cada vez que te subas a un vehículo, a un caballo o te pongas a cubierto.

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No olvides tu cámara

Arthur lleva una cámara con él y es muy divertida de usar. Accede a ella en la rueda de ítems de la derecha, donde están los binoculares. Puedes tomar fotografías y autorretratos. Es difícil de explicar, pero ver el mundo a través de la lente de una cámara en el juego aumenta su fotorrealismo de una forma genial.

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Limpia tus armas

Tus armas se ensucian bastante rápido, lo que disminuirá su rendimiento. No te olvides de limpiarlas y trata de llevar siempre contigo unos cuantos recipientes de aceite para armas, por si acaso te quedas atrapado en un tiroteo en el desierto con nada más que hierro sucio. Tus armas nunca se romperán, pero serán menos precisas y harán menos daño, así que vigila el medidor de “condición” en las estadísticas de cada arma.

Las escopetas no son ninguna broma

Si necesitas destruir algo, llévate una escopeta.

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Estate atento a las armas en el mapa

Cada vez que encuentres un arma que no tienes, aparecerá en el mapa como un pequeño icono de pistola. Estate atento, ya que recogerlas desbloqueará de forma permanente esa arma para ti. Además, no te preocupes por dejar caer el arma que tienes actualmente equipada para recoger una nueva; puedes obtener otra versión de la que ya tienes de tu silla de montar.

No descartes la opción del doble revólver

Muy pronto, desbloquearás una segunda funda de pistola que te permitirá llevar una segunda pistola. Supongo que eso era obvio. Pasé mucho tiempo con una escopeta recortada en esa funda, pero en realidad recomiendo probar una segunda pistola y empuñar dos revólveres a la vez. Pero cúbrete antes de recargar, porque tarda un buen rato.

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Saquea los cadáveres

Robar a tus enemigos fallecidos después de un tiroteo puede tomar un poco de tiempo, pero vale la pena por el dinero y los objetos de valor que puedes vender de estraperlo. Especialmente al principio, cuando el dinero es escaso. Solo ten en cuenta que si te encuentras en la escena de un crimen, querrás salir antes de que pase mucho tiempo, o alguien te verá y te denunciará. ¡Monstruo! ¿Que has estado haciendo? ¿Por qué estás saqueando un cadáver?

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Haz misiones de desconocidos siempre que puedas

Si viajas por ahí y escuchas a una persona hablar más fuerte que los demás, esa persona es probablemente un “desconocido”. Los desconocidos son personajes especiales no jugables de Red Dead 2, personas con historias a menudo sorprendentes. Hay varios tipos diferentes, y vale la pena tomarse el tiempo para interactuar con todos ellos.

Los desconocidos de nivel más bajo son solo personas que te encuentras en el mundo, tienen un breve intercambio y continúan. Se indican mediante un pequeño punto blanco en el mapa que solo aparece cuando te acercas. A veces, esos desconocidos regresan a tu historia más tarde de manera inesperada, pero siempre son relativamente discretos. Sin embargo, si ves un gran signo de interrogación blanco en el mapa, es una misión de desconocido. Estos están más involucrados y usualmente tienen múltiples fases. Son como misiones de historia que existen fuera de la historia.

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Recupera tu sombrero desde el caballo

Si se te cae el sombrero porque un caballo te pateó cuando trataste de robar sus alforjas por accidente, es posible que no te des cuenta de inmediato. Es posible que alguien te haya volado el sombrero de un disparo, en cuyo caso es posible que no hayas tenido el lujo de volver a levantarlo. Ningún vaquero debería andar por ahí sin sombrero, pero no te preocupes, puedes recuperarlo en cualquier momento desde tu silla de montar. Tienes tu propio lugar en la parte inferior derecha del menú radial del caballo.

Experimenta con el mini-mapa

Red Dead Redemption 2 tiene un minimapa realmente bueno, principalmente porque te da muchas opciones y te permite ajustarlas sobre la marcha. Jugué la mayor parte del juego usando la configuración de brújula, que es un buen punto intermedio entre un mini-mapa completo y un mapa.

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Pero, si no hubiera tenido prisa por acabar el juego, probablemente habría apagado el minimapa con más frecuencia. El mundo de este juego es extraordinariamente navegable ensí mismo; hay señales en todos lados, y los personajes frecuentemente te darán instrucciones cuando te digan a dónde ir. Si te pierdes, siempre puede presionar el D-pad para ver momentáneamente el mini-mapa si lo necesita. (Todos los juegos siguen usando un mini-mapa: ¡por favor, haga de esta una función!) También puede mantener presionado el D-pad para cambiar entre los tamaños de mini-mapas sobre la marcha.

Puedes previsualizar cada conjunto y artículo de ropa en las tiendas

Los catálogos de las tiendas son hermosos y ridículamente detallados, pero también exigen mucho tiempo de lectura. Si solo quieres elegir la mejor vestimenta y seguir tu camino, también puedes hacerlo. Presiona el botón “ver” cuando estés mirando un atuendo en el catálogo y te podrás probar la ropa.

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En el vestidor puedes pulsar en “Todos los trajes” para hojear los demás trajes en el catálogo de esa tienda sin salir del vestidor. Puedes hacer lo mismo con artículos de ropa y accesorios individuales, lo que te da una ventaja sobre la gente de finales del siglo XIX que tenía que elegir su ropa basándose en ilustraciones de catálogo.

Hay más opciones de ropa de las que te imaginas

Dedícale un tiempo a la ropa en Red Dead Redemption 2 porque hay algunas opciones de atuendo fabulosas. La ropa en sí es fantástica, y me divertí más de lo que esperaba con los atuendos personalizados. Administrar los trajes guardados es un poco incómodo, pero una vez que lo hagas unas cuantas veces, cogerás práctica. Una cosa importante a recordar es que puedes presionar el botón “Modificar” mientras exploras la ropa y cambiar el cuello de la camisa, las mangas de la camisa, las botas y los pantalones.

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Una vez que compres una bandolera, puedes quitártela

A mitad de la historia, finalmente tuve suficiente dinero para comprar una bandolera. Me permitía llevar un montón de munición, pero también significaba que Arthur iba a todos lados con una bandolera. Eso es bueno en un ambiente de “Rambo del Salvaje Oeste”, pero menos bueno en cualquier otro momento. Afortunadamente, los jugadores podemos cambiar el “equipo de armas” en la parte inferior de la pestaña del vestuario. Cambiar esas opciones no afectará la cantidad de munición a la que tienes acceso, por lo que puedes deshacerte de tu bandolera sin inconvenientes.

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Lee la versión manuscrita del diario de Arthur

Arthur mantiene un diario que actualiza a lo largo del juego, y puedes leerlo en cualquier momento manteniendo presionado el botón de la cruceta. El juego te notifica cuando agregas una nueva entrada, y vale la pena que te tomes el tiempo de leerla. Si es posible (según la distancia a la pantalla, etcétera), te recomiendo leer la representación gráfica real de la revista, en lugar de la versión impresa más fácil de leer que puedes invocar presionando un botón. Los toques sutiles, como los errores tachados, las palabras subrayadas y otros aspectos marginales, pueden dar una idea clara del estado mental de Arthur mientras escribe.