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Análisis de Luigi's Mansion 3: el mejor juego de los Cazafantasmas es de Nintendo

Gif: Nintendo.

Han pasado casi 20 años desde que llegó el primer Luigi’s Mansion y la nueva entrega, exclusiva de Nintendo Switch, demuestra que no ha hecho más que mejorar. El juego nos pone en los zapatos del hermano de Mario fanático del color verde mientras viaja junto a su familia a un hotel de lujo para sus vacaciones. Y sale mal.

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En esencia, los Luigi’s Mansion son juegos de Cazafantasmas. Luigi incluso lleva sobre su espalda una especie de máquina para poltergeist que es más una aspiradora que otra cosa, pero funciona. El primer juego de la saga llegó en 2001 a una GameCube con sed de títulos nuevos, y no fue hasta 2013 que llegó su secuela, Luigi’s Mansion: Dark Moon, esta vez para la consola portátil 3DS.

Ahora, seis años después, Luigi’s Mansion 3 se desarrolla en un hotel de lujo y con muchos pisos, en lugar de una (o varias) mansiones encantadas. La historia tiene una premisa sencilla pero genial y divertida, digna de Nintendo: Mario, Luigi, Peach y un grupo de Toads son invitados a este hotel para pasar unos días de relajación, pero aunque al llegar y registrarse todo parece normal, en la noche descubren que era una trampa. La elegante y elocuente dueña del hotel era una fantasma, y está aliada, como era de esperarse, con uno de los rivales legendarios de Mario y Luigi. Uno de apellido “Boo”.

Imagen: Nintendo.
Imagen: Nintendo.
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Todos son atrapados en pinturas por los fantasmas, como si fueran obras de arte, con la excepción de Luigi, que logró escapar por muy poco. Ahora, su misión es rescatar a su familia, pero afortunadamente se encuentra con el Profesor E. Gadd quien lo dota, de nuevo, de la nueva versión de la Poltergust, una aspiradora capaz de atrapar seres paranormales.

A partir de entonces el juego consiste en explorar cada piso del hotel en búsqueda de diferentes objetos, especialmente llaves y botones del ascensor (necesarios para subir de nivel en el hotel y avanzar en el juego), los cuales suelen ser resguardados por un jefe final, que son de los momentos más divertidos e ingeniosos del juego. Y es que cada jefe final tiene una particularidad o característica (incluyendo vestimenta, forma y accesorios que usa) que lo hace especial, por lo que tendremos que descubrir cómo derrotarlo usando las diferentes habilidades y trucos bajo la manga que tiene la aspiradora antifantasmas de Luigi.

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Entre estas habilidades se encuentra el clásico aspirado para atrapar fantasmas y la expulsión de aire, pero también puedes iluminarlos para hacerlo visibles (y “sólidos” para poder atraparlos), o golpearlos contra el suelo y contra otros fantasmas mientras lo intentas atrapar. También es posible disparar una especie de chupón gigante (o bomba destapacaños) que, al aspirar, puedes atraer cosas hacia ti. Otra habilidad permite descubrir secretos en el mapa usando una “luz oscura”, e incluso ocasionar una leve “explosión” de aire que te permite saltar, presionando dos botones a la vez.

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Imagen: Nintendo.

Pero la estrella del juego es “Gooigi”, una especie de clon viscoso a control remoto de Luigi, que permite acceder a zonas que de otro modo no podríamos, atravesando rejas y agujeros para ir a nuevas habitaciones, o permitiéndonos usar no uno sino dos aspirados en los puzzles o batallas contra fantasmas. Eso sí, no acerques a Gooigi al agua.

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Todas estas herramientas son utilizadas no solo para derrotar a los jefes y sus peculiaridades, sino también para solucionar la infinidad de puzzles distintos que se encuentran en cada uno de los múltiples pisos del hotel, que es la verdadera joya del juego. Y es que cada piso cuenta con su propio diseño particular y especial: mientras que los primeros pisos son lo que esperaríamos ver de un hotel (habitaciones, comedor, nivel de tiendas...), a medida que avanzamos más en el juego y subimos más los pisos se van haciendo más extraños y originales, incluyendo un desierto (con su propia pirámide), una discoteca, un jardín enorme y un castillo medieval, entre otros.

En general, Luigi’s Mansion 3 es la evolución de lo que fueron dos grandes juegos. Se siente genial jugarlo, especialmente la “presión” que sentimos al intentar aspirar un fantasma y luchar contra él, que intenta escapar moviéndose a través de la habitación. Los puzzles son ingeniosos y requieren de ser creativo utilizando las herramientas que el juego te ofrece, mirando tu entorno y explorando en cada rincón para descubrir los secretos que el hotel esconde. Esta es una saga que ha tardado casi 20 años en lanzar su tercer juego, pero sin duda que ha valido la pena la espera.

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Gooigi es tu mejor aliado en los puzzles.
Imagen: Nintendo.
Imagen: Nintendo.
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Por último, Luigi’s Mansion 3 también cuenta con modo multijugador y cooperativo. El primero consiste en partidas de hasta 8 jugadores en las que se deben completar retos entre varios pisos, incluyendo atrapar todos los fantasmas, recoger una cantidad de monedas y más minijuegos. El segundo, en cambio, permite jugar casi toda la campaña del juego con un amigo: un jugador controlando a Mario y otro a Gooigi. Es un gran añadido, ideal para compartir algunas partidas con alguien, pero no significa que debas jugarlo con otra persona para disfrutarlo al máximo. Luigi y Googi están hechos para ser controlados por una persona y superar todos los puzzles usando a ambos de manera simultánea.

Nintendo suele hacer juegos con tramas en parte sencillas, muy divertidas y sin maldad. Sin embargo, cosa que caracteriza a esta compañía es que son expertos en el diseño de niveles y mapas de un juego, al igual que en implementar mecánicas novedosas y distintas a simplemente disparar o saltar, por ejemplo. Luigi’s Mansion 3 cuenta con todas estas características, aunque su trama llena de fantasmas no deja de tener algunos giros interesantes. Es un juego que se siente extremadamente bien diseñado y pulido que todo lo que hace lo hace bien, y por ello desde ya se ha convertido en otro juego imperdible de Switch, y por supuesto, en una joya para los fans de Cazafantasmas.

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Eduardo Marín

Redactor en Gizmodo. Tecnología, videojuegos, cine y televisión. Siempre cerca de una pantalla y una taza de café.

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