Sony present├│ ayer Project Morpheus, un prototipo de visor de realidad virtual pensando para utilizarse con la PlayStation 4. Ser├í la competencia directa del Oculus Rift. La compa├▒├şa lo mostr├│ ayer en la Game Developers Conference en San Francisco y nuestros compa├▒eros de Kotaku lo pudieron probar. ┬┐C├│mo funciona?

Lo primero, esto es lo que necesitas para utilizarlo ahora mismo. Bastante equipamiento: un mando DualShock 4, la PlayStation Camera, el visor, un adaptador para dividir la se├▒al del visor y replicarla en el televisor o en otra pantalla y teclado:

Este es el visor en s├ş:

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El dise├▒o es curioso: est├í pensado para descargar todo el peso del aparato en la parte posterior de la cabeza, ajust├índolo con una banda de pl├ístico. El visor en s├ş, una pantalla LCD 1080p, cuelga de una especie de enganche de esa banda y se tiene que acomodar bien a la cara y los ojos.

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Ah├ş van un par de v├şdeos en los que puedes ver el funcionamiento del visor. Est├ín en ingl├ęs, pero suficiente para hacerte una idea:

En definitiva, se trata de un prototipo que ofrece una sensación inmersiva, aunque depende bastante del juego. Sony de momento ha mostrado juegos como The Deep (desarrollado por su estudio en Londres) o EVE Valkyrie, pero el verdadero potencial de Project Morpheus está aún por llegar.

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Shuhei Yoshida, jefe de Sony Worldwide Studios, ha confirmado que el lanzamiento comercial no se producir├í en 2014. Tampoco hay precio estimado. Durante el 2014 Sony se centrar├í en mejorar la tecnolog├şa y convencer a desarrolladores para que creen juegos adaptados para el visor. Una carrera de fondo en la que el Oculus Rift, de momento, sigue por delante.