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Así ha evolucionado Microsoft Flight Simulator (y los videojuegos) en 40 años

La saga de simuladores de vuelo de Microsoft ha cambiado y, sobre todo, evolucionado mucho con el paso de los años. Y es que mucho antes que existiera su reciente título, lleno de realismo (aparte de sus rascacielos enormes), el simulador nació a comienzos de la década de los 80 con un aspecto digno de la época. Así ha cambiado desde entonces.

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Microsoft publicó un repaso de la evolución de Flight Simulator desde sus inicios en el año 1982, durante su conferencia virtual Microsoft Ignite, según reporta Tom Warren de Verge, quien ha recopilado el video en su canal de YouTube para el deleite de todos.

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El primer título del simulador apenas permitía volar sobre un puñado de ciudades, incluyendo Nueva York, Seattle y Los Ángeles. Un par de años después llegó la versión 2.0 del Flight Simulator que añadía una de sus características más importantes hasta ahora: soporte para joysticks. Y poco a poco, durante el paso de los años, fue cambiando y añadiendo todas esas características que lo llevaron a ser lo impresionante que es hoy en día, como la llegada del clima aleatorio en el Flight Simulator 4.0 de 1989, o el salto a los gráficos 3D en el año 2001.

Hoy en día tenemos el nuevo Microsoft Filght Simulator 2020 que se basa en modelados del mundo real e incluso simula las condiciones climáticas de todo el planeta en tiempo real, lo que ha permitido que los jugadores vuelen sobre huracanes reales dentro del juego, entre otras cosas. [Tom Warren / Verge]

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Redactor en Gizmodo. Tecnología, videojuegos, cine y televisión. Siempre cerca de una pantalla y una taza de café.

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