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Te va a costar diferenciar las imágenes de Microsoft Flight Simulator frente a las reales tomadas con un dron

Gif: YouTube

Todo lo que rodea últimamente a Microsoft Flight Simulator asombra. Y es que el nuevo simulador de vuelos de Microsoft incluye, entre otras cosas, 317 millones de kilómetros cuadrados de tierra y agua, dos millones de ciudades y pueblos, y más de 40.000 aeropuertos. Una lograda mezcla de imágenes de satélite con IA que consiguen unos alucinantes gráficos fotorrealistas de la Tierra.

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Cuentan en Microsoft (y en Asobo Studio, donde se ha desarrollado el título) que las instantáneas de satélite y los datos de fotogrametría 3D se sacaron directamente de la nube de Azure y Bing Maps. En total, alrededor de dos petabytes de datos que, unidos a una gran conexión a la red, ofrecen una experiencia en 4K única.

Anteriormente ya habíamos visto imágenes reales comparadas con las mostradas en el simulador, como esta del Lago de Lucerna:

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Ilustración para el artículo titulado
Imagen: Microsoft Flight Simulator

Y aunque el título se hizo para disfrutar preferentemente desde el aire, el juego no está nada mal a nivel del suelo, donde hacen uso de hasta tres tipos de renderizado de paisaje urbano para mostrarnos las diferentes ciudades: hechas a mano, generadas automáticamente y construidas mediante fotogrametría, como vemos en el siguiente vídeo: 

Así que con este nivel de detalle solo faltaba una última prueba para ver hasta dónde había llegado el equipo de diseño con el nivel de realismo. El vídeo a continuación da fe de ese nivel comparando los gráficos del juego con imágenes tomadas con drones:

Simplemente espectacular. [YouTube]

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