
Ahora que La puerta de Baldur 3 ha estado disponible en PC y PS5 por un tiempo, el desarrollador de juegos Larian Studios ha lanzado un vistazo brillante detrás de la cortina con el propio Art Blast en la revista ArtStation del juego, que nos brinda una tonelada de miradas fascinantes al arte conceptual, renderizados de modelos y más de la interpretación del juego del clásico Mazmorras & dragones estético.
Mientras que por supuesto D&D en sí misma nos ha dado mucho arte para darle cuerpo a la mundos de Faerun y más allá, llegando a ver cómo el equipo de artistas conceptuales y modeladores de Larian tradujo ese mundo, desde vistas panorámicas hasta sus criaturas más oscuras y nuevos héroes. y enemigos familiares, en una estética cohesiva para La puerta de Baldur 3 Es fascinante. Hay un montón de cosas geniales aquí, desde renderizados de personajes de alta resolución hasta conceptos de equipo y ambientales, hasta pruebas de iluminación y escenas escénicas. conceptos de ubicación. Es un gran nivel de conocimiento de lo que implica hacer un juego no solo como vasto como La puerta de Baldur 3 es, pero cómo construir Mazmorras y dragones‘ la estética de fantasía tradicional en algo completamente único y al mismo tiempo sentirse como el TTRPG que la gente conoce y ama.
Haga clic para ver algunos aspectos destacados, pero encontrará toneladas montones más arte, incluyendo algunos poilers elementos si no has terminado con el CRPG masivo por todavía—en ArtStation.