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Combate híbrido y una historia que no puedes creer: así es este nuevo RPG

Un nuevo RPG táctico apuesta por romper las reglas del género combinando turnos y acción en tiempo real. Pero su mayor sorpresa no está en el combate, sino en una historia fragmentada donde no puedes confiar en lo que te cuentan. Cada decisión importa… y cada versión puede ser mentira.
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Durante años, los RPG tácticos han seguido una estructura bastante definida, donde la planificación y el control absoluto marcan el ritmo de cada partida. Sin embargo, Vaunted aparece con una propuesta que no solo cuestiona ese modelo, sino que intenta reconstruirlo desde dentro, combinando mecánicas que rara vez conviven sin tensiones.

Combates que ya no te dejan pensar con calma

La primera gran diferencia está en su sistema de combate. A simple vista, mantiene la base táctica por turnos, pero introduce elementos en tiempo real que cambian por completo la dinámica. Esto implica que ya no alcanza con calcular el siguiente movimiento: también hay que reaccionar en el momento justo.

Esa mezcla genera una experiencia mucho más intensa. La estrategia sigue siendo importante, pero pierde su carácter pausado. Ahora, cada decisión tiene un peso doble: lo que decides… y cómo lo ejecutas.

El resultado es un sistema híbrido que busca algo poco habitual en el género: mantener la profundidad táctica sin renunciar a la tensión de la acción inmediata.

Combate híbrido y una historia que no puedes creer: así es este nuevo RPG
© Xbox – Youtube.

Una historia que no puedes aceptar tal como te la cuentan

Si el combate rompe las reglas, la narrativa va todavía más lejos. La historia gira en torno a una expedición fallida, pero el jugador no accede a los hechos de forma directa. En su lugar, debe reconstruir lo ocurrido a través de tres narradores distintos.

Y ahí aparece el verdadero conflicto.

Ninguno es completamente fiable.

Cada versión puede estar incompleta, distorsionada o directamente manipulada. Esto obliga a interpretar constantemente lo que se escucha, generando una sensación de incertidumbre que acompaña toda la experiencia.

No se trata solo de avanzar en la historia. Se trata de entender qué historia es real.

Aliados que no siempre están de tu lado

Esa ambigüedad también se traslada a los personajes. A lo largo del juego, el protagonista se rodea de aliados que aportan habilidades y recursos, pero cuyas intenciones no siempre están claras.

Esto introduce una tensión constante en la toma de decisiones. Elegir en quién confiar deja de ser una cuestión mecánica y pasa a formar parte del conflicto narrativo.

Al mismo tiempo, el sistema de combate se amplía con armas y habilidades que permiten experimentar con distintas estrategias, reforzando esa sensación de riesgo permanente.

Un proyecto que apunta a 2026… y a algo más grande

Con lanzamiento previsto para 2026 en Xbox y una llegada posterior a PC, Vaunted se posiciona como una de esas propuestas que intentan ir un paso más allá dentro de un género que suele moverse con cautela.

No solo busca innovar en cómo se juega. También en cómo se cuenta.

Cuando no puedes confiar ni en el juego

Si logra equilibrar su sistema híbrido con una narrativa tan inestable como propone, Vaunted podría convertirse en algo más que un experimento.

Podría ser un punto de inflexión. Porque en este caso, el desafío no es solo ganar. Es descubrir qué está pasando realmente.

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