GIF: Captain Disillusion

Los lanzamientos imposibles son casi un g√©nero por derecho propio en YouTube. Balones de baloncesto, naipes, libros, cuchillos... cualquier objeto es bueno para clavar un lanzamiento impresionante, pero ¬Ņhay truco? S√≠, en realidad hay varios trucos, y no todos son limpios.

Captain Disillusion publica un interesante vídeo en el que desgrana algunas de las técnicas que se usan para hacer que un lanzamiento imposible parezca real. Una de las más populares es dejar la cámara fija, grabar dos escenas diferentes y aprovechar la velocidad del balón o el momento en el que este queda fuera de plano para combinarlas y hacer la magia.

GIF: Captain Disillusion

Incluso aunque el objeto que lanzamos no salga fuera de plano es fácil reemplazarlo por una versión digital, convenientemente iluminada para imitar la luz de la escena.

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GIF: Captain Disillusion

Las compa√Ī√≠as de publicidad suelen hacer mucho esto cuando tratan de hacer viral un v√≠deo promocional como el del tipo que lanza gafas Ray Ban o David Beckham (con una lata de Pepsi) clavando tres goles a otras tantas papeleras en una playa. Ambos v√≠deos son falsos.

¬ŅSignifica esto que todos los lanzamientos incre√≠bles que vemos en YouTube son falsos? En absoluto. Los chicos de Dude Perfect llevan ocho a√Īos publicando v√≠deos de lanzamientos incre√≠bles y todos ellos son aut√©nticos. S√≠, lo que hacen en este v√≠deo es real.

La clave del asunto es la expresi√≥n ‚Äúllevan ocho a√Īos‚ÄĚ. Los lanzadores de Dude Perfect se dedican profesionalmente a practicar estos lanzamientos una y otra vez. Los v√≠deos que publican muestran solo el lanzamiento en el que aciertan. Antes de √©l han tenido que intentarlo decenas de veces. En su v√≠deo, Captain Disillusion (que no es precisamente famoso por sus habilidades como lanzador) logra encestar una peque√Īa pelota en un vaso a cinco metros de distancia.

Para lograrlo tuvo que intentarlo 37 veces durante 21 minutos. Una persona con habilidad que se dedique a practicar esos lanzamientos todo el día podría acertar en menos tiempo. No es cuestión de magia, sino de paciencia y mucho esfuerzo. Si lo de lanzar objetos no es lo nuestro, siempre podemos perfeccionar nuestras artes en el CGI. [vía CaptainDisillusion]