Imagen: WC

Corría el año 1982 cuando Todd Rodgers, una leyenda de la época en lo que actualmente se conoce como speedrunner, establecía un récord mundial de 5.51 segundos en el juego de carreras de Atari 2600, Dragster. Más de tres décadas después, el récord sigue sin batirse, probablemente, porque nunca existió.

Lo cierto es que Rodgers es poseedor desde hace mucho tiempo de innumerables récords de velocidad en el mundo del videojuego. Sin embargo, 35 años después de que estableciera ese increíble crono en Dragster, el tiempo se ha eliminado de las listas de récords después de que se encontraran “evidencias” de pesó en contra de la credibilidad del jugador.

Al parecer, y después de un largo proceso de arbitraje, el tiempo de Rogers fue eliminado de Twin Galaxies, una organización que rastrea los registros de los videojuegos y los puntuaciones más altas. Según han explicado desde Galaxies:

Basado en la evidencia completa presentada, el personal administrativo de Twin Galaxies ha decidido por unanimidad eliminar todas las puntuaciones de Todd Rogers así como prohibirle participar en nuestras tablas de clasificación competitivas. El modelo de análisis de software presentado llegó a la conclusión de que no es posible alcanzar tiempos de puntuación de menos de 5,57 segundos en condiciones normales de juego.

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Lo cierto es que Rogers nunca proporcionó pruebas grabadas o de otro tipo sobre su tiempo. Su sitio web personal ofrecía una explicación demasiado simple sobre cómo había logrado la hazaña, al tiempo que mantenía que tenía la certificación de Activision, motivo que veía suficiente para consolidar su lugar en las tablas de clasificación.

Cuando Twin Galaxies introdujo un nuevo reto para tratar en batir récords antiguos en el 2017, el tiempo de Rogers en Dragster fue uno de los primeros en ser desafiado. En agosto de 2017, varios miembros de la comunidad llegaron a la conclusión de que era técnicamente imposible.

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Por cierto, además del registro en Dragster, Rogers tenía récords en otros muchos. Por ejemplo, tenía 15 millones de puntos en el Donkey Kong de Atari 2600 y 65 millones de puntos en Centipede para Atari 5200. Es posible que después de lo ocurrido, Twin Galaxies también inicie otra investigación para verificar los tiempos. [Kotaku]