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El futuro de la guerra (en videojuegos) no tiene ojos

Luke Plunkett

Tiempo de lectura 1 minuto

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Pierre Raveneau es un artista conceptual que trabaja en el estudio de Gameloft en Madrid. Su especialidad: inventar y dibujar soldados y armamentos futuristas. Sus creaciones son algunas de las más originales que hemos visto últimamente, es fácil imaginarlas en un nuevo Call of Duty o incluso en una película retro-futurista de ciencia-ficción.

Debajo hemos seleccionado algunos de sus trabajos más recientes. Puedes ver más en su página web personal o en su página de ArtStation.

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