CD Projekt ya avis√≥: el mapa de The Witcher 3 ser√° grande, muy grande. Lo que no sab√≠amos es que iba a alcanzar unas dimensiones tan absurdas. Algunos usuarios de NeoGAF han podido echarle un vistazo a uno de los primeros v√≠deo y han podido calcular, de manera aproximada, el tama√Īo del mismo.

Esa cifra parece ser unos 136 kil√≥metros cuadrados. Si las matem√°ticas no me fallan eso da como resultado un cuadrado de unos 11,5 kil√≥metros de lado, m√°s o menos el tama√Īo aproximado de una ciudad mediana como Madrid o San Francisco. Hay que tener en cuenta que est√° repartido, eso s√≠, entre dos mapas: Las islas de Skellige y White Orchard. Se conoce la existencia de otras 4-6 regiones, cuyas dimensiones a√ļn desconocemos, y que asumimos se lanzar√°n en futuros DLCs.

¬ŅC√≥mo se compara contra otros videojuegos? Alguien ha hecho los c√°lculos:

  • GTA: San Andreas: 36 km cuadrados
  • Red Dead Redemption (RDR): 41 kil√≥metros cuadrados.
  • GTA V: 81 kil√≥metros cuadrados
  • Far Cry 4: 46 kil√≥metros cuadrados
  • Skyrim: 37 kil√≥metros cuadrados.
  • The Witcher 3: 136 kil√≥metros cuadrados.

Así que eso implica que es como unas 4 veces más grandes que GTA: San Andreas, 3 veces más grande que Far Cry 4 y unas 3,5 veces más grande que Skyrim. Descomunal.

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Hay, además, algunas capturas que muestran diversas partes del mapa con ciudades y puntos de interés superpuestos. Si no hay sorpresas con más retrasos (y esta vez sería muy improbable que las hubiera), The Witcher 3 se lanzará el próximo 19 de mayo para PC, Xbox One y PlayStation 4. [vía Gaming Bolt]

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