Imagen: Nintendo

Super Smash Bros. Ultimate para Switch, promete ser el mejor Smash hasta la fecha, con el mayor n√ļmero de luchadores, los mejores gr√°ficos y un sinf√≠n de mejoras. Sin embargo los fans no hemos tardado en descubrir que todav√≠a existe un apartado en el que sigue igual hace 10 a√Īos: su desastroso modo online.

La diferencia es que esta vez, debido al servicio de suscripción de Nintendo Switch Online, estamos pagando un extra por ello.

Al igual que con los anteriores Smash, los jugadores cuyo Internet no es impecable parecen estar provocando mucho lag a sus oponentes en línea. Smash es un juego rápido de lucha, y Smash Ultimate es considerablemente más rápido que sus predecesores. Muchas de mis partidas parecían tan lentas como cuando jugaba online al Super Smash Bros. Brawl de la Wii. Y ese lag estropea por completo la experiencia.

Imagen: Nintendo

Advertisement

Aproximadamente un tercio de mis partidas se ven afectadas por este problema, a pesar de que mi propia velocidad inal√°mbrica es excelente. (Lo s√© porque lo he probado en el men√ļ de configuraci√≥n de la Switch). A menudo me emparejan con jugadores que deben estar jugando en un sof√° a 100 metros bajo tierra, ocultos en una cueva profunda y h√ļmeda, y con el router colocado bajo una estalactita que gotea.

A veces, la animación de mi luchador se detiene durante tres segundos, lo que en un juego rápido como el Smash, lo hace completamente inmanejable. Para empeorar las cosas, a menudo, estos rivales que tienen problemas con su Internet juegan con personajes que lanzan proyectiles, por lo que obligan a sus oponentes a jugar de manera defensiva debido al lag. Esto es de todo menos divertido.

Advertisement

Preparar tu configuraci√≥n de Internet para que funcione a la perfecci√≥n con tu Smash es algo complicado y costoso. Adem√°s del coste anual de 20‚ā¨ del Nintendo Switch Online, es posible que los jugadores necesiten comprar un adaptador para conectar un cable LAN a su consola. Uno con licencia de Nintendo cuesta 23‚ā¨. No es que sea barato precisamente. El director del Smash, Masahiro Sakurai, dijo en el Nintendo Direct del mes pasado que los jugadores deber√≠an hacerse con un adaptador LAN. Pagar por un plan a Internet m√°s r√°pido tambi√©n es una opci√≥n, pero parece un paso demasiado extremo solo para jugar a un videojuego, incluso si es uno tan bueno como el Smash.

Advertisement

Imagen: Nintendo

Hay algunas formas diferentes de jugar al Smash online. Lo que m√°s te sonar√° ser√° Partida R√°pida, un modo en el que los jugadores combaten contra un oponente que tiene un nivel parecido al suyo. Eso se mide por su Nivel Smash, una calificaci√≥n que aumenta cuando ganas y baja cuando pierdes. Gonzalo ‚ÄúZero‚ÄĚ Barrios, que fue el mejor jugador del Smash 4, lleg√≥ a tener una calificaci√≥n de 783.000 hace un par de d√≠as. Hay gente en Twitter con puntuaciones mucho m√°s altas. Estas calificaciones no significan mucho ahora, pero despu√©s de un tiempo y si juegan lo suficientemente bien, los jugadores pueden desbloquear los ‚ÄúCombates VIP‚ÄĚ, un ‚Äúgrupo exclusivo con los mejores jugadores del mundo‚ÄĚ. No se sabe con certeza cu√°ntas victorias o puntuaci√≥n son necesarias para entrar en este selecto club.

Advertisement

Hasta el momento, no estoy viendo el sistema de ‚ÄúPartida R√°pida‚ÄĚ acierte a la hora de meterme enpartidas. Es fant√°stico que los jugadores puedan elegir un conjunto de reglas preferido y que el juego intente hacer coincidir a jugadores con habilidades y preferencias similares. Mis preferencias son jugar partidas uno a uno en escenarios planos. Sin embargo, en la pr√°ctica, un tercio ‚Äďy a veces incluso la mitad‚Äď de las partidas en las que entro son partidas de cuatro jugadores. Ayer acab√© en una partida de dos contra dos, con todos los objetos activados, en un escenario complicad√≠simo y definitivamente nada plano. Estas partidos de cuatro jugadores tambi√©n tienden a sufrir m√°s lag que las de uno contra uno, lo que las convierte en una experiencia a√ļn m√°s frustrante.

Advertisement

Si logras encontrar un oponente que tenga tu nivel de habilidad y su Internet no sea una mierda, es recomendable que sigas con √©l y le pidas una revancha. Desafortunadamente, elegir ‚Äúrevancha‚ÄĚ significa que no puedes cambiar a tu luchador. Aunque ellos no acepten. En serio: si le pides a un oponente la revancha y no acepta, todav√≠a tienes que jugar con el mismo luchador en el pr√≥ximo combate.

Advertisement

Para mitigar el factor de aleatoriedad de ‚ÄúPartida R√°pida‚ÄĚ, los jugadores pueden elegir unirse a una sala. Estos campos de batalla son una especie de ring de lucha libre donde, mientras los jugadores se enfrentan con un conjunto de reglas espec√≠fico, los espectadores se sientan en las gradas de espectadores o se pelean en la zona de espera. Los jugadores pueden unirse a las salas de sus amigos, y en realidad resulta bastante divertido, ya que puedes ver a tus amigos luchar. Tambi√©n est√° bien elegir con qu√© reglas vas a jugar.

Pero hay un el problema con las salas de amigos: la √ļnica manera de notificar a un amigo que quieres jugar con √©l es hablando fuera del juego, aunque te aparezca en l√≠nea. Y si quieres jugar en una sala con amigos online, pero tambi√©n con amigos que est√°n sentados en tu sof√°, no puedes. Cuando intent√© hacerlo ayer, tuvimos que pasar el mando de uno a otro, escribiendo a nuestros amigos que estaban en l√≠nea ‚ÄúOye, ahora es el turno de James‚ÄĚ, cuando nos cambi√°bamos el mando.

Advertisement

Las salas p√ļblicas le dan a los jugadores la opci√≥n de jugar en partidas con el conjunto de reglas que buscan. Sin embargo para entrar en la sala que quieres, a menudo tienes que esperar una cola virtual hasta que llega tu turno.

Imagen: Nintendo

Advertisement

No todos tienen un opinión tan mala del servicio online del Smash. Sin embargo, hay tantas quejas en el Reddit del Smash Ultimate que están eliminando las nuevas publicaciones al respecto y juntando todas las quejas en un solo megahilo. Habrá que ver si con el tiempo solucionan todos estos problemas o seguirá siendo la asignatura pendiente de Nintendo.