Saltar al contenido
Tecnología

En 2024, la IA provocará un renacimiento de videojuego indie (y Nightmare)

Los juegos obtienen su momento SoundCloud a medida que las herramientas de IA reducen la necesidad de habilidades de desarrollo técnico.
Por

Tiempo de lectura 8 minutos

Comentarios (0)

Más personas que nunca están creando videojuegos, pero la mayoría de los juegos todavía están diseñados por equipos de profesionales. Existe una barrera técnica. habilidades que impiden que la persona promedio cree su propio juego, pero en 2024 eso va a cambiar. La IA va a hacer El desarrollo del juego es tan fácil que podrás sacar uno en media hora y pasar el resto de la tarde jugando. con tus amigos. Se avecina una inundación y, en los próximos 12 meses, un renacimiento de los juegos independientes impulsados por IA transformará la industria Va a llenar el mercado con una cantidad sin precedentes de títulos, eliminará miles de puestos de trabajo, creará innumerables otros y cambiar nuestra relación con los videojuegos para siempre.

Si alguna vez ha utilizado un generador de imágenes con IA, habrá visto una vista previa del maremoto que se avecina. No es necesario sabrás dibujar para crear arte visual y pronto no necesitarás entender el código para crear un videojuego completo. Las aplicaciones de IA generativa como ChatGPT ayudan a las computadoras a convertir el lenguaje humano simple en contenido utilizable y también pueden producir videojuegos. Lo que necesitamos son herramientas de IA diseñadas para ese propósito. Lo que quizás no te des cuenta es que ya están aquí.

“Los modelos y plantillas en lenguajes grandes harán que la creación de muchos tipos diferentes de juegos sea un proceso simple”, afirmó Aleksander Caban, cofundador y director ejecutivo. de Auctoria, una plataforma que permite a los desarrolladores crear impresionantes fondos y objetos 3D con indicaciones escritas y otras herramientas sencillas. “Digamos que quieres hacer un juego de disparos en primera persona de ciencia ficción. Será tan fácil como escribir ‘hazme un juego de disparos en primera persona’ y decirle a la IA hacer del entorno una estación espacial y luego ordenarle que reduzca la gravedad”.

Los videojuegos están a punto de tener su momento SoundCloud. De la misma manera que el software de edición de audio económico allanó el camino para los músicos independientes, la IA Abrirá las puertas a personas que nunca habrían tenido la oportunidad de crear un juego. Marcará el comienzo de una nueva era de creatividad. —y una cantidad nunca antes vista de basura absoluta, lo que plantea todo tipo de preguntas inquietantes sobre el poder, la economía y el arte a lo largo del camino.

Tan fácil que un niño podría hacerlo

Ya existen docenas de plataformas de desarrollo de IA y aún más a punto de llegar al mercado, pero ninguna empresa ha hecho más para ofrecer diseño de juegos a las masas que Roblox. Es una plataforma de creación de juegos con un ejército infantil de jugadores y creadores que, según se informa, contaba con más de la mitad de niños estadounidenses menores de 16 años como usuarios al comienzo de la pandemia. Roblox ya hace que sea fácil crear juegos simples en en cuestión de minutos usando una interfaz de arrastrar y soltar, y agiliza el desarrollo de juegos más complicados con una variedad de herramientas accesibles. Un juego de Roblox ya es tan fácil que los niños lo hacen, pero con la IA, ese proceso pronto será casi sencillo.

“Creemos que la IA generativa tiene el poder de revolucionar completamente la creación de juegos”, dijo Stef Corazza, director de Roblox Studio y de la plataforma. liderazgo en IA generativa. “Es un mundo donde tu éxito como creador está determinado por el éxito de tus ideas, en lugar del techo. de tus habilidades técnicas”.

En 2023, la empresa presentó una versión beta de Roblox Assistant, una nueva herramienta que permite a los usuarios aprovechar la IA generativa para manejar casi cualquier tarea de desarrollo del juego. Cuando Roblox implemente todas las capacidades de la herramienta en los próximos meses, podrás dar Asistente de comandos simples para construir mundos y escenas en 3D, hacer que los objetos sean interactivos, escribir guiones para el diálogo, obtener explicaciones para el código preexistente y generar código. desde cero y más. Asistente incluso trabaja en múltiples idiomas, incluidos árabe, chino, francés, alemán y español.

“Es una solución integral para crear un juego completo a través de una interfaz de chat”, dijo Corazza.

Por supuesto, habrá contratiempos en el camino. Esta tecnología no es mágica; cualquiera que haya intentado usar ChatGPT para manejar tareas más complicadas o tareas específicas sabe que existen límites rígidos a lo que la IA puede manejar. No podrá bombear el siguiente zelda con unas pocas líneas de instrucciones, o algo parecido. Sólo porque puedes hablar inglés, no significa que puedas escribir un gran libro. Pero crear juegos básicos será fácil y Roblox está abriendo la puerta a ideas más avanzadas al convertir a Assistant en una herramienta de aprendizaje como una fábrica de juegos todo en uno. Si el Asistente no puede hacer una tarea por usted, puede señalarle a recursos para ayudarlo a hacer usted mismo.

Cuando herramientas como Roblox Assistant llegan a buen término, es difícil subestimar los cambios que podrían generar. Corazza dijo que Roblox ya ha visto cambios demográficos cambios entre sus creadores gracias a la IA. Si bien el desarrollo de juegos es tradicionalmente un club de chicos, Corazza dijo que la plataforma ha experimentado un aumento desproporcionado en el número de mujeres y niñas que crean juegos en la plataforma.

Podría haber una transición aún mayor en lo que respecta a la relación general del público con los videojuegos. Si tu abuela de 70 años Cuando podemos crear un juego, transforma nuestra comprensión de para quién son los videojuegos. Y ahora mismo, los jugadores son principalmente consumidores de contenido que otras personas crean. Sin embargo, en un futuro cercano, crear tu propio juego podría ser parte de la diversión. Una sesión de juego después del trabajo con amigos podría comenzar haciendo un juego desde cero.

Más IA, más problemas

El panorama no es del todo color de rosa. La IA generativa funciona ingiriendo grandes cantidades de material existente y utilizando modelos estadísticos para producir contenido que Parece algo que la IA ha visto antes. Eso significa que el arte de la IA es inherentemente derivado, al menos hasta cierto punto. En China ya se están rebelando contra las empresas que utilizan IA para construir activos de juegos que los fans dicen sentirse baratos y sin alma, completo con extremidades faltantes y otras alucinaciones extrañas de IA. Ese es un problema que va a empeorar mucho a medida que el ecosistema se enfrenta a la próxima exceso de títulos de bajo esfuerzo.

Además, existen serias preocupaciones sobre de dónde proviene el contenido utilizado para construir la IA y si sus artistas y creadores obtienen una compensación adecuada. El New York Times está demandando actualmente a OpenAI por acusaciones de que el creador de ChatGPT robó el material de redacción del periódico. Roblox, por ejemplo, dice que Los algoritmos se basan en datos exclusivos de sus usuarios, pero la empresa ya ha sido criticada por convirtiendo a los creadores de juegos infantiles en trabajadores mal pagados.

La IA también plantea el espectro de la pérdida de empleo. En mayo de 2023, Nvidia presentó un nuevo “Omniverse Avatar Cloud Engine” (ACE) que puede crear personajes interactivos de IA en tiempo real en el juego, completo con diálogos de voz improvisados y animación facial. Herramientas como estas eliminarán la necesidad de miles de trabajos de desarrollo de juegos bien remunerados. Ese proceso ya está en marcha. En China, según se informa, se está aplicando una combinación de herramientas simplificadas y regulación gubernamental. recortar 70% de trabajos de ilustración en el negocio de los juegos durante el último año.

Las herramientas de IA de Auctoria y otras empresas permiten que cualquiera pueda crear juegos visualmente impresionantes.
Las herramientas de IA de Auctoria y otras empresas permiten que cualquiera pueda crear juegos visualmente impresionantes. Gif: Courtesy of Auctoria

“Las herramientas de IA reducirán el umbral de innovación y abaratarán las cosas para las empresas de juegos más pequeñas, pero será una gran oportunidad para plataformas y desarrolladores heredados”, le dijo a Gizmodo Yory Wurmser, un analista que cubre el negocio de la IA para Insider Intelligence, una firma de investigación de mercado. . “Desde el punto de vista del consumidor, eso podría ser genial, porque tendrás muchas más visiones diferentes en lo que respecta a los juegos, pero También podría consolidar mucho control en la industria”.

En parte, esto se debe a que las grandes empresas serán las que fabricarán muchas de las herramientas de IA más poderosas y útiles. pequeñas empresas y nuevas empresas que fabrican software de desarrollo de juegos de IA, pero los gigantes tecnológicos están mejor posicionados gracias a sus profundos bolsillos para el desarrollo técnico, y montañas de datos patentados que pueden usar para entrenar nuevos algoritmos.

Pero el factor más importante en la industria de los juegos es la distribución. Incluso en un mundo donde cualquiera puede crear un juego, los desarrolladores todavía tienen que luchar para poner esos juegos en manos de la gente. Es probable que la IA traslade el poder en dirección a las empresas que fabrican las plataformas y Dispositivos que ya tienen millones de usuarios. Roblox no es la única gran empresa de juegos que se sube al tren de la IA. xbox y Estación de juegos Ambos lanzaron importantes iniciativas de IA en 2023. El CEO de Square Enix dijo recientemente que su estudio será ”agresivo” en su esfuerzo por integrar la IA en su flujo de trabajo. Morgan Stanley predijo recientemente que los mayores ganadores en los juegos de IA serán las corporaciones gigantes, como podría hacerlo la IA. reducir el coste de producción de juegos AAA hasta 15%.

Aún así, algunas empresas emergentes en el mundo de desarrollo de juegos de IA, como Aleksander Caban de Auctoria, dicen que no están preocupadas. el dinero para trabajar más rápido y a veces mejor, pero muchos de los principales descubrimientos y mejoras en IA son realizados por empresas más pequeñas porque tienen que ser más ingeniosos», dice. Caban siente que hay mucho espacio en el negocio, especialmente porque los actores más pequeños son a menudo impulsados por la pasión más que por los balances , lo que a menudo puede conducir a un trabajo más creativo.

Los últimos diez años de las redes sociales han servido como modelo de lo que está por venir en el negocio de los videojuegos. Instagram, TikTok y otros Las plataformas introdujeron herramientas de creación y distribución de contenidos que asestaron un duro golpe a los guardianes tradicionales de la industria del entretenimiento. Cada vez más nuestro tiempo libre lo dedicamos a ver vídeos creados por aficionados, en lugar de los estudios que controlan la programación de televisión. Como resultado, hemos visto un cambio radical en la producción creativa de la humanidad. Es una revolución, pero desde cierta perspectiva, lo único que realmente ha cambiado es quién hace el trabajo: trabajadores independientes en lugar de empleados. Las empresas gigantes todavía controlan el grifo, solo que cada vez más en Silicon Valley en lugar de Hollywood.

Los mismos tipos de cambios están llegando a los videojuegos. Más personas se convertirán en artistas y veremos todo un nuevo mundo de emoción para las personas que juegan, pero al final, el verdadero ganador será la gran tecnología.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias.

Compartir esta historia

Artículos relacionados