Las pantallas t├íctiles responden perfectamente a nuestras ├│rdenes, pero los dedos siguen sintiendo lo mismo al tocarlas, una superficie de cristal pulida y uniforme. Disney Research trabaja en un nuevo tipo de pantallas t├íctiles que utilizan un sistema de vibraci├│n el├ęctrica para simular todo tipo de texturas y rugosidades.

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El sistema se basa en variaciones de voltaje que, al aplicarse sobre nuestra piel, nos hacen sentir diferentes niveles de fricci├│n y resistencia. La pantalla controla estos niveles mediante un algoritmo que calcula, por un lado, el tipo de objeto que sale en pantalla y las caracter├şsticas f├şsicas que tendr├şa al tacto. Por otro lado, el software calcula la velocidad y direcci├│n de nuestros dedos al tocarlo para recrear la ilusi├│n de una textura real.

El reto al que se enfrentan ahora los investigadores de Disney es lograr que el usuario perciba con más detalle las tres dimensiones. Para ello están experimentando con Kinect o con modelos tridimensionales que controlen la respuesta de la pantalla en función de la forma del objeto. [Geek]