Si hay un Dios al que Mario reza en Super Mario 64 ese es probablemente Scott Buchanan, un tipo que ha dedicado casi 19 a├▒os en encontrar maneras creativas de completar el juego. La ├║ltima es darles a los goombas un uso completamente diferente: crear una escalera en el cielo para conseguir una de las primeras estrellas del juego.

En realidad es una de las estrellas que aparecen antes en el juego y una de las m├ís sencillas de conseguir, pero el objetivo de Buchanan consist├şa en atraparla sin realizar ning├║n salto. La explicaci├│n sobre c├│mo lo consigue es algo t├ęcnica pero b├ísicamente tiene que ver en como Super Mario 64 y el (limitado) hardware de la Nintendo 64 maneja los objetos.

B├ísicamente, yen cualquier momento, Super Mario 64 maneja los objetos del juego con una mec├ínica conocida como ÔÇťHOLPÔÇŁ (Held Object Last Position). El juego sigue la posici├│n de un objeto que Mario sostiene y utiliza esa informaci├│n para hacerlo ÔÇťaparecerÔÇŁ en el lugar correcto una vez lo hace. Resulta que HOLP deja de funcionar cada vez que Mario coge un gorro con alas.

Jugando con una gorra con alas, una Bob-omb y el modo en el que el juego clona los objetos consigue, poco a poco, ir creando una escalera de Goombas. Cada vez que hace explotar la Bob-omb, se queda un hueco libre en la ÔÇťmemoriaÔÇŁ del juego, Buchanan se acerca a un Goomba, lo clona y despu├ęs lo coloca en el sitio adecuado. El proceso no es visible, porque el juego no lo identifica como tal, hasta que Mario lo suelta y el Goomba aparece m├ígicamente.

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El v├şdeo, resumido en 12 minutos, tard├│ algo m├ís de 55 horas en realizarse. ┬┐Complicado? Mucho, algunos de los c├ílculos, a mano, que Buchanan tuvo que hacer para calcular la trayectoria de la escalera de Goombas. Una locura.

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