Esto es lo que pasa si eliminas la carpeta que controla la iluminación en Dark Souls y subes la saturación

La razón por la que los juegos de la saga Dasrk Souls hacen tan buen honor a su nombre es una carpeta llamada DrawParam que regula cómo funciona la luz y efectos atmosféricos como la niebla en las áreas del juego. Un modder ha encontrado la manera de eliminarla y el resultado es... ¿Skyrim?

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Para ser justos, el usuario de Reddit Theelfriede ha hecho bastante más que borrar una carpeta. Este modder ha logrado ejecutar el Dark Souls original eliminando los valores de luz originales y sustituyéndolos por una iluminación uniforme que permea cada rincón del juego. Después ha jugado con los valores RGB del juego para hacer los colores más saturados y brillantes.

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El resultado, para cualquiera que haya jugado Dark Souls, es realmente extraño. Hay zonas que directamente son casi irreconocibles y algunas peleas contra jefes finales parecen de un juego completamente distinto. En este vídeo tenéis un recorrido por los escenarios más emblemáticos del juego. Si nunca has jugado a Dark Souls y tienes intención de hacerlo te ecomendamos que no lo veas porque está lleno de spoilers.

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Carlos Zahumenszky

Editor en Gizmodo, fotógrafo y guardián de la gran biblioteca de artículos. A veces llevo una espada.

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