La √ļltima beta para desarrolladores de iOS 13 introduce una de las funciones m√°s curiosas que Apple nunca anunci√≥. Ahora FaceTime cambia la posici√≥n de tus pupilas mediante realidad aumentada para que la persona al otro lado de la pantalla perciba que la est√°s mirando a los ojos.

Un problema intr√≠nseco de las videollamadas (o de los selfies, si lo piensas) es que tienes que mirar a la c√°mara para que en pantalla salgas ‚Äúmirando a los ojos‚ÄĚ. Y no puedes mirar a la c√°mara si est√°s prestando atenci√≥n a lo que ocurre en pantalla. El resultado es que dos personas que intentan mirarse a los ojos en una pantalla se ver√°n siempre a s√≠ mismos con la mirada desviada hacia abajo.

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La nueva funci√≥n de FaceTime, presumiblemente basada en aprendizaje autom√°tico y ARKit, edita la direcci√≥n de la mirada para salgas con las pupilas ‚Äúmirando a c√°mara‚ÄĚ siempre que est√©s prestando atenci√≥n a la pantalla. Se llama ‚ÄúFaceTime Attention Correction‚ÄĚ y funcionar√° tanto en iOS 13 como en iPadOS, pero por ahora solo est√° disponible en el iPhone XS y el iPhone XS Max, suponemos que por limitaciones relacionadas con el procesador y Face ID.

Si est√°s probando la beta 3 de iOS 13 en uno de estos terminales, puedes activar o desactivar la correcci√≥n de atenci√≥n en los ajustes de FaceTime. Funciona bastante bien, pero hay un ligero efecto tembleque que deforma los ojos cuando pasas un objeto por delante o haces un movimiento r√°pido. Es un comienzo. No hay que olvidar que el efecto lo est√° aplicando un tel√©fono... en tiempo real. Millones de c√°lculos para que tu crush y t√ļ teng√°is una conversaci√≥n m√°s √≠ntima.