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Hambre, frío y hasta enfermedades: este mod para Elden Ring lo convierte en un juego de supervivencia extremo

Como si el juego de FromSoftware no fuese ya lo suficientemente difícil

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Imagen para el artículo titulado Hambre, frío y hasta enfermedades: este mod para Elden Ring lo convierte en un juego de supervivencia extremo
Imagen: FromSoftware / Kotaku

Ahora que se cumplen tres meses del lanzamiento de Elden Ring, algunos jugadores buscan formas más desafiantes de experimentar el increíble juego de FromSoftware. Si eres de los que busca cómo añadirle algo más de dificultad, prueba con este mod que añade mecánicas de hambre y sed, una gran cantidad de enfermedades específicas para cada región y noches tan oscuras que necesitarás de una linterna para ver a dos pasos de ti.

A principios de esta semana, el conocido modder de Dark Souls, Scott “Grimrukh” Mooney, lanzó su mod de supervivencia para Elden Ring, coincidiendo con el evento benéfico que organiza todos los años el streamer LobosJr.

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“Este es el cuarto mod que he hecho para el evento benéfico de LobosJr”, nos explicaba Mooney por correo electrónico. “También es el primer mod de Elden Ring que he diseñado (de hecho, el primer mod para un juego que no sea un Dark Souls). Este año, le pregunté directamente a la gente por Twitter qué tipo de mod de Elden Ring debería crear para Lobos, y el mismo me sugirió que fuese un mod de supervivencia”.

Mucho de lo que Lobos propuso acabó dentro del mod de Mooney. La noche es tan oscura como podríamos imaginar de un mundo privado de electricidad. Los nuevos medidores de hambre y de sed provocan que haya que elaborar nuevos alimentos y bebidas para evitar que se reduzcan tu salud y tu maná. Las temperaturas extremas también tienen efectos negativos y las heridas pueden llegar a provocar más de 20 enfermedades diferentes cuya cura también deberás desarrollar si no quieres que la cosa vaya a peor.

Lobos fue el primero en probar el mod. El popular streamer de Dark Souls pasó siete horas y media explorando los peligros de este nuevo modo de supervivencia y quedó completamente impresionado, sobre todo con el nuevo árbol de armas que ayudó a diseñar a Mooney. En lugar de comprar armas o encontrarlas por el mapa, el mod obliga a los jugadores a crear las suyas a través de un sistema de forja por niveles.

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El nuevo y complejo árbol de armas probablemente sea el componente que exigió más esfuerzo, y espero que valga la pena para las personas que disfrutan con sistemas así”, dijo Mooney antes de compartir el crédito con los otros desarrolladores que le ayudaron a crear el mod de supervivencia (JanZielasko, Thens_DeS, and king_bore_haha). “Se podría decir que estoy muy orgulloso del espíritu generoso y colaborativo de la comunidad de modding de FromSoft”.

En lo que respecta al futuro del mod (amén de cosas obvias como corrección de errores, claro), Mooney asegura que ya tiene algunas ideas. En la cima de su lista hay una nueva mecánica de armaduras que puede ayudar a mitigar o a exacerbar la influencia de las temperaturas extremas del mod, algo así como la mecánica que hay en el Zelda Breath of the Wild.

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Pásate por la página oficial de NexusMods para ver lo que Mooney y su equipo han preparado. El único requisito es que deberás jugarlo desde PC, naturalmente. Y no te preocupes: si no te gustan algunas de las nuevas mecánicas del modo de supervivencia, el mod te permite elegir en todo momento cuáles activas.