Acercándose al final de un año involuntario en el espacio, El astronauta de la NASA Frank Rubio reflexionó sobre los placeres terrenales que estaba ansioso por disfrutar tan pronto como regresara a casa. “Creo que simplemente salir al patio y disfrutar del Los árboles y el silencio”, dijo Rubio durante una transmisión en vivo desde la Estación Espacial Internacional (ISS) a finales de septiembre. “Aquí arriba, tenemos el zumbido constante de la maquinaria… así que tengo muchas ganas de estar afuera y disfrutar de la paz y la tranquilidad. ”
Los astronautas a bordo de la ISS están confinados dentro de los 356 pies (109 metros) de la estación en órbita y pasan al menos seis meses en un tiempo dentro del aislamiento de la órbita terrestre baja. Con la esperanza de aliviar el costo que las misiones espaciales pueden tener en la salud mental de los astronautas, se La plataforma se asoció con una marca de realidad virtual para crear el primer visor de realidad virtual destinado a curar la nostalgia en el espacio.
XRHealth colaboró con HTC Vive para reconfigurar sus auriculares Vive Focus 3 para que puedan usarse en el entorno de microgravedad. era ofrecer experiencias similares a las que tendrían si estuvieran con nosotros en la Tierra”, Thomas Deximier, vicepresidente adjunto de Enterprise Soluciones en HTC, le dijo a Gizmodo.
Los auriculares se lanzarán a la ISS como parte de la 29ª misión comercial de reabastecimiento de SpaceX, que actualmente está programada para el 7 de noviembre a las 9:16 pm ET. El astronauta de la Agencia Espacial Europea Andreas Mogensen, quien se lanzó a la estación espacial el 26 de agosto como parte de la misión Crew-7 , será el primero en probar los auriculares en un entorno de microgravedad.

“Yo nunca he estado en el espacio, pero escuché que cuando están en una misión, los astronautas viven en un lugar bastante frío y ambiente estéril y estresante”, dijo Deximier. “Ni siquiera puedo empezar a imaginarme estando completamente aislado del mundo real”.
Los mayores problemas con los que luchan los astronautas son el aislamiento y el confinamiento, así como la falta de aire fresco y luz natural, y la reducción estimulación sensorial. Para aliviar el riesgo que estos factores estresantes podrían tener en la salud conductual de los astronautas, la NASA proporciona iluminación LED, auriculares con cancelación de ruido, máscaras para dormir y cápsulas para dormir privadas. Sin embargo, esas pequeñas comodidades solo pueden hacer mucho.
La tecnología inmersiva se ha utilizado como una herramienta emergente para tratar problemas de salud mental como el estrés, la ansiedad y la depresión. Para los astronautas a bordo del ISS, el auricular está diseñado para simular entornos relajantes en la Tierra, como nadar con delfines, caminar por un sendero de montaña o observar el puesta de sol sobre un paisaje de colinas exuberantes. “El experimento principal que quieren realizar aquí es ver si la realidad virtual puede tener esa “Efecto para aliviar el estrés en los astronautas porque sabemos que funciona en la Tierra”, dijo Deximier. “Les permite dejar que sus mentes divaguen”.
La parte difícil fue desarrollar un casco de realidad virtual que funcionara en un entorno de microgravedad. Los cascos de realidad virtual dependen de vectores de gravedad para orientarse, básicamente, para saber qué está arriba y qué está abajo. Sin embargo, en un entorno de microgravedad, todo está mezclado, lo que requiere ajustes en el diseño de los auriculares. para prevenir el mareo entre los astronautas. Para mejorar la estabilidad y reducir el mareo en el entorno de microgravedad del espacio, el equipo HTC Vive creó Cambios estratégicos en los puntos de anclaje de los auriculares. Montaron uno de los puntos de anclaje en un controlador que está firmemente sujeto a la estación espacial. en sí. Este ajuste garantiza que los auriculares utilicen la estación espacial como su punto principal de referencia, en lugar de depender del entorno circundante. , que puede desorientar en el espacio.
“Así que quieres tener un punto de referencia que se mueva contigo y tienes que tener tu mundo físico y tu mundo virtual en Sincronicidad total. De lo contrario, simplemente altera tus sentidos”, explicó Deximier. “Observamos cómo se mueven los auriculares y Básicamente, una especie de compensación de un movimiento contra el otro”.
Mogensen probará los auriculares durante el resto de su misión, que durará hasta principios de 2024. Según los datos del astronauta experiencia, la empresa decidirá hacia dónde ir a partir de ahí. “Estaremos esperando escuchar lo que tienen que decir y, con suerte, están alineados con las expectativas en cuanto a los efectos de alivio automático de la realidad virtual para la atención plena y el bienestar”, afirmó Deximier. Estaremos esperando pacientemente para ver cómo esta cosa abandona la Tierra y, con suerte, todo funciona según lo planeado”.
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