Hoy era el día. Call of Duty: Advanced Warfare se ha lanzado por fin a nivel mundial. Después de la mala acogida y del desastre que supuso Call of Duty: Ghosts, Sledgehammer Games vuelve a la carga con la promesa de que la saga todavía tiene mucho que decir.

Ambientado en un 2054 un tanto distópico, la nueva entrega recoge la esencia de Modern Warfare 2 y Modern Warfare 3, reconocidas por muchos como las mejores ediciones hasta la fecha, y la plasma en varias novedades bastante interesantes. Parece que la campaña para un jugador, salvo ligeras variaciones, va a continuar en la línea de las anteriores y las novedades más interesantes quedan relegadas a la que siempre ha sido la mejor baza de todo Call of Duty y la que lo ha elevado al trono de los videojuegos: su modo multijugador.

Estas son sus mejores novedades:

Un toque de Titanfall

Mi sensación favorita al jugar Titanfall fue que por primera vez estaba jugando un shooter que no limitaba mis acciones a un plano horizontal sino que mediante el jetpack y el parkour lo elevaba también a uno vertical. Casualidades o no, lo cierto es que en esta edición con Call of Duty: Advanced Warfare contamos por primera con un exoesqueleto que nos da toda esa libertad de movimiento y añade el doble salto (aunque no podremos hacer parkour). El resultado son partidas más rápidas, más dinámicas y que posibilitan el ataque desde más ángulos.

Escudos y superpoderes

Saltos aparte, ese exoesqueleto permite ahora también desplegar algunas habilidades como un escudo, una capa de invisibilidad o la posibilidad de ver a través de las paredes bastante interesantes. Nada revolucionario pero que, de nuevo, mejora lo que yo había añadiendo más variedad al estilo de juego.

Frank Underwood

Vale que probablemente no se llame igual por cuestiones de derechos pero es imposible ver a Kevin Spacey en el papel y no acordarse del magistral Frank Underwood de House of Cards. En Call of Duty: Advanced Warfare es Jonathan Irons, el CEO de Atlas, una poderosa organización paramilitar y su inclusión es lo mejor que la ha pasado a la saga en mucho tiempo. Más de esto, por favor.

Personalización

El modo Pick 10 de Call of Duty: Black Ops 2 es ahora Pick 13 (no se fuesen a quedar cortos) y básicamente permite personalizar hasta el último de los objetos y equipamiento que nuestro personaje puede llevar. Más interesante aún, una vez elegidas las 13 configuraciones tendremos acceso, sin pantallas de carga de por medio, a un campo de entrenamiento donde poder probar nuestra nueva configuración. A dicho campo de entrenamiento puede accederse entre partidas y en la pantalla de carga. Útil.

Nuevos modos de juego

Call of Duty: Advanced Warfare viene con algunos modos de juego nuevos que buscan ir un poco más allá del clásico "capturar la bandera" o duelo por equipos. El más interesante es Uplink, un modo que recuerda al fútbol americano y donde dos equipos tienen que competir por colar un drone con forma de bola a través de un aro. Si lo consiguen obtienen un punto, en cambio si cruzan el aro con la bola (un touchdown) obtienen dos. Probablemente se haga un buen hueco en retransmisiones de Twitch y en el mundo de los eSports.

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