Google informó a Meta en marzo de 2026 que no podía proveerle toda la capacidad de procesamiento de Gemini que había solicitado, forzando a la empresa de Zuckerberg a pedir a sus ingenieros que racionen el uso de tokens de IA. El episodio revela que la escasez de cómputo es tan severa que ni siquiera gastando 180.000 millones de dólares en infraestructura alcanza: Google también está alquilando GPUs de emergencia a SpaceX a 920 millones de dólares por mes
El observatorio Neil Gehrels Swift, lanzado en 2004 para estudiar estallidos de rayos gamma y otros fenómenos extremos, está perdiendo altura por el rozamiento atmosférico agravado por la actividad solar. NASA contrató a Katalyst Space para enviar un satélite robótico que lo alcance, lo sujete y eleve su órbita durante los próximos meses.
Investigadores del Fraunhofer ISE lograron un récord de eficiencia del 31,3% en la conversión de luz solar en hidrógeno. Su sistema combina células solares de alta concentración con electrólisis PEM en un mismo módulo, evitando pasos intermedios y acercando una vieja promesa energética a una fase más práctica.
Airbus y Mistral AI acaban de sellar una alianza para llevar inteligencia artificial a áreas clave de la aeronáutica, desde la ingeniería hasta futuras capacidades a bordo. El debate es inevitable: si los aviones ya vuelan con tanta automatización, ¿llegará el día en que el piloto sea reemplazado por completo?
Durante décadas, muchas viviendas del norte de España vivieron sin aire acondicionado porque, sencillamente, no parecía necesario. Galicia, Asturias, Cantabria y el País Vasco estaban más acostumbradas a protegerse del frío que del calor extremo. Pero las últimas olas de calor están cambiando esa mentalidad a toda velocidad.
Sony acaba de marcar un antes y un después para la industria del videojuego: a partir de enero de 2028 dejará de producir discos físicos para los nuevos juegos lanzados en consolas PlayStation. La decisión confirma una transición que llevaba años avanzando, pero también abre una pregunta incómoda sobre propiedad, preservación y acceso a los juegos.