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Los ajustes y calidad gráfica de GTA V en PC, PS4 y Xbox One, comparados

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Ya hemos visto lo bien que luce GTA V en PC, incluso en 4K. Pero hay algo que cambiará bastante tu experiencia con el juego: los ajustes gráficos. Si te preguntas cómo varía la calidad del juego en función de cómo ajustes las opciones gráficas, y cómo se compara en PC vs Xbox One y PS4, te mostramos una comparativa muy útil.

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Vayamos primero con los ajustes gráficos en PC. El juego permite cambiar todo tipo de ajustes, desde la calidad de las texturas a las sombras pasando por los reflejos o el multisample anti-aliasing (MSAA) para retocar la calidad. En wiliextreme han elaborado un genial vídeo comparando la misma escena del juego con diferentes ajustes (normal, alto, muy alto, ultra) para casi cada una de las variables. Es útil para saber exactamente qué configuración gráfica prefieres y cuál te va a permitir jugar a un frame rate concreto.

Debajo puedes ver un par de comparaciones con una cortinilla que facilita las cosas. Solo tienes que deslizarla para ver las diferencias, que son considerables.

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Calidad de textura: Normal vs. Muy alta

Calidad de sombras: Normal vs. Muy alta

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Y el vídeo al completo, debajo:

Veamos ahora las diferencias entre el juego en PC y la PS4 y la Xbox One. Digital Foundry ha hecho una genial comparativa de escenas entre PC y las consolas de nueva generación. El resultado es bastante bueno en PS4 y Xbox One: se miden muy bien frente al PC. Aún así, hay diferencias, sobre todo en los elementos de fondo, más definidos en PC que en consolas, colores, sombras... Por supuesto, si aprovechamos todo el rendimiento del ordenador, subimos a 4K y empujamos los ajustes gráficos, la cosa cambia todavía mucho más.

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Un par de ejemplos debajo a igualdad de specs y ajustes: las consolas aguantan el tipo, aunque los detalles de definición, colores y texturas no son los mismos.

PS4 (izquierda) vs PC

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Xbox One vs PC

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Y los vídeos de las comparativas al completo:

PS4 vs PC

Xbox One vs PC

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