Photo: Chris Kohler (Kotaku)

La historia original de Sonic the Hedgehog involucraba a un piloto de la Segunda Guerra Mundial que tenía a Sonic pintado en la nariz de su avión de combate, según han revelado los creadores del videojuego.

El diseñador de niveles Hirokazu Yasuhara y el diseñador de personajes Naoto Oshima estuvieron el miércoles en la Game Developers Conference para presentar una “autopsia” del diseño del clásico juego de plataformas que lanzó Sega en 1991.

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Oshima habló sobre el proceso de creación del ahora icónico erizo azul (que es azul, al parecer, para coincidir con el color del logotipo de Sega), mientras que Yasuhara entró en detalles sobre la historia de fondo del juego original. Ambos mostraron un enorme documento del diseño del juego con una extensa historia en japonés (e ilustraciones de Oshima) y proporcionaron una breve traducción:

La historia de un hombre que incansablemente intentaba volar su avión a velocidades aún desconocidas.

Su cabello, siempre de punta, lo llevó a ser conocido como “el Erizo”.

El arte de la nariz del avión que pilotaba representa a Sonic.

Se casó con una autora de literatura infantil que escribió una historia para niños sobre un erizo basado en él.

Su chaqueta de vuelo todavía existe.

Hay mucha más información en el documento original que no voy a poder traducir, pero Chuck Yeager (el primer piloto en romper la velocidad del sonido) es mencionado por su nombre.

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El “arte de la nariz” de los aviones o nose art con el que Oshima estaba obsesionado en aquel momento son los dibujos que los propios soldados pintaban en la punta de los aviones de combate. El emblema clásico de Sonic, que se ve en la pantalla de título del juego (como viene conceptualizado en el boceto de la parte superior de esta historia), era originalmente el arte de la nariz del avión de esta historia, explicaron los diseñadores.

La historia de Sonic y Dr. Eggman que realmente tenía lugar en el juego, por otro lado, es la historia contada por la esposa del piloto. En última instancia, es también la historia singular de los juegos de Sonic que conocemos hoy en día, con la historia de fondo perdida en el tiempo.

Photo: Chris Kohler (Kotaku)

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Una propuesta más que fue eliminada del juego: Oshima originalmente quería que Sonic el erizo supiera bailar. “Aquí está la legendaria animación de baile que nadie pudo ver”, dijo, mostrando la diapositiva anterior. Sonic habría tenido muchos, muchos movimientos de baile increíbles, pero finalmente ninguna de estas animaciones entró en el cartucho.