Photo: Chris Kohler (Kotaku)

La historia original de Sonic the Hedgehog involucraba a un piloto de la Segunda Guerra Mundial que ten√≠a a Sonic pintado en la nariz de su avi√≥n de combate, seg√ļn han revelado los creadores del videojuego.

El dise√Īador de niveles Hirokazu Yasuhara y el dise√Īador de personajes Naoto Oshima estuvieron el mi√©rcoles en la Game Developers Conference para presentar una ‚Äúautopsia‚ÄĚ del dise√Īo del cl√°sico juego de plataformas que lanz√≥ Sega en 1991.

Photo: Chris Kohler (Kotaku)

Oshima habl√≥ sobre el proceso de creaci√≥n del ahora ic√≥nico erizo azul (que es azul, al parecer, para coincidir con el color del logotipo de Sega), mientras que Yasuhara entr√≥ en detalles sobre la historia de fondo del juego original. Ambos mostraron un enorme documento del dise√Īo del juego con una extensa historia en japon√©s (e ilustraciones de Oshima) y proporcionaron una breve traducci√≥n:

La historia de un hombre que incansablemente intentaba volar su avi√≥n a velocidades a√ļn desconocidas.

Su cabello, siempre de punta, lo llev√≥ a ser conocido como ‚Äúel Erizo‚ÄĚ.

El arte de la nariz del avión que pilotaba representa a Sonic.

Se cas√≥ con una autora de literatura infantil que escribi√≥ una historia para ni√Īos sobre un erizo basado en √©l.

Su chaqueta de vuelo todavía existe.

Hay mucha más información en el documento original que no voy a poder traducir, pero Chuck Yeager (el primer piloto en romper la velocidad del sonido) es mencionado por su nombre.

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El ‚Äúarte de la nariz‚ÄĚ de los aviones o nose art con el que Oshima estaba obsesionado en aquel momento son los dibujos que los propios soldados pintaban en la punta de los aviones de combate. El emblema cl√°sico de Sonic, que se ve en la pantalla de t√≠tulo del juego (como viene conceptualizado en el boceto de la parte superior de esta historia), era originalmente el arte de la nariz del avi√≥n de esta historia, explicaron los dise√Īadores.

La historia de Sonic y Dr. Eggman que realmente ten√≠a lugar en el juego, por otro lado, es la historia contada por la esposa del piloto. En √ļltima instancia, es tambi√©n la historia singular de los juegos de Sonic que conocemos hoy en d√≠a, con la historia de fondo perdida en el tiempo.

Photo: Chris Kohler (Kotaku)

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Una propuesta m√°s que fue eliminada del juego: Oshima originalmente quer√≠a que Sonic el erizo supiera bailar. ‚ÄúAqu√≠ est√° la legendaria animaci√≥n de baile que nadie pudo ver‚ÄĚ, dijo, mostrando la diapositiva anterior. Sonic habr√≠a tenido muchos, muchos movimientos de baile incre√≠bles, pero finalmente ninguna de estas animaciones entr√≥ en el cartucho.