Foto: Fenryl (Flickr)

Jap√≥n ha aprobado recientemente una serie de cambios a su ley de prevenci√≥n contra la competencia desleal. El m√°s llamativo es que ahora incluye la modificaci√≥n de consolas. Las penas por modificar los archivos de un juego ahora pueden ser de hasta 5 a√Īos de c√°rcel y 5 millones de yenes.

Seg√ļn la p√°gina oficial de la Asociaci√≥n de Copyright para Software y Computadoras, hacer modding en consolas o alterar los datos guardados de un juego suponen una violaci√≥n de la Ley de Protecci√≥n Contra la Competencia Desleal. Las penas var√≠an seg√ļn la magnitud de la modificaci√≥n pero pueden alcanzar multas de hasta cinco millones de yenes (unos 46.000 d√≥lares) y cinco a√Īos de prisi√≥n.

La noticia ha saltado en varias p√°ginas japonesas de juegos como Hachima Kikou despu√©s de que un fabricante de perif√©ricos llamado Cyber Gadget interrumpiera s√ļbitamente las ventas de su herramienta para editar datos guardados que permit√≠a hacer trampas o parchear los juegos.

La Asociación de Copyright para Software y Computadoras también menciona que el uso de códigos y claves no oficiales también es ilegal. LA página cita expresamente las subastas online de estos códigos o su puesta a disposición para descarga. Finalmente, la ley incluye los mods a consolas, sean con los fines que sean.