(Actualizado: van m√°s de 10 millones). Al momento de escribir estas l√≠neas, Pebble Time lleva existiendo como producto de cara al p√ļblico aproximadamente unas dos horas y media. En ese tiempo, ha recaudado $4 millones de d√≥lares, unos $30.000 d√≥lares al minuto y 400 al segundo, m√°s o menos. ¬ŅA qu√© se debe tanto √©xito?

No es un reloj feo, pero tampoco es particularmente bonito, tampoco tiene un aire premium. En cuanto a funcionalidad, palidece en comparaci√≥n al Apple Watch o al Gear S y adem√°s la pantalla no es muy buena, aunque como resultado no sacrifique tanta duraci√≥n de bater√≠a. Con todo, sus mayores ventajas radican en una autonom√≠a impresionante para un smartwatch (7 d√≠as), en un concepto de interfaz bastante acertado (los botones dividen las notificaciones y las aplicaciones seg√ļn pertenezcan al pasado o al futuro) y en que aprovecha todo el ecosistema de aplicaciones ya existente, probablemente el m√°s grande dentro de los wearables.

Pero para muchos, un grupo en el que me incluyo, sigue sin ser suficiente. Sin tener demasiado sentido para un producto que levanta algunas cejas de genuino inter√©s pero no pone de pie a las masas. Hay algunas explicaciones: como bien explica The Verge, en tecnolog√≠a de consumo no son unos n√ļmeros tan altos. Incluso con esos 4 millones si lo dividimos entre los $160 d√≥lares que cuesta cada unidad sale a unos 25.000 relojes vendidos. Nada mal pero tampoco como para echarse la manos a la cabeza.

Luego está el tema del precio de entrada. Pese a todo, $160 dólares de precio por un reloj inteligente se siente como un precio relativamente justo. No tan caro como para pensarlo dos veces ni tan barato como para recelar.

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Y por otro lado, está el tema del legacy y de la increíble base de usuarios que tiene Pebble. Después de todo, ha vendido 1 millón de unidades de un producto que, aunque tiene poco que hacer contra gran parte de la competencia es un gran, gran producto, y el Time coge lo mejor de él para llevarlo unos cuantos pasos más allá.

De entrada, todo esto explica al menos parcialmente esos $4 millones de d√≥lares en recaudaci√≥n (y subiendo) pero la pregunta, sin embargo es: ¬ŅMerecer√° la pena? Con varios wearables a punto de ver la luz la semana que viene en el MWC y el Apple Watch a la vuelta de la esquina yo tengo mis serias dudas.

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