Cuando los primeros juegos de Sonic comenzaron a extenderse por el mundo, los jugadores más viajeros y observadores comenzaron a notar un hecho curioso: el popular erizo de Sega se movía más rápido en las consolas del continente americano que en las europeas. El misterio no tenía nada que ver con un defecto en el procesador o en el juego, sino con el televisor.

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Durante mucho tiempo, los televisores estaban separados en dos formatos seg√ļn la manera en la que gestionaban el color. Am√©rica del Norte, Am√©rica Central, la mayor parte de Am√©rica del Sur y Jap√≥n usaban un sistema llamado NTSC. Europa y algunos pa√≠ses de Sudam√©rica como Argentina, Uruguay y Brasil usaban PAL.

Una de las diferencias entre ambos sistemas es que funcionaban a diferentes frecuencias. NTSC lo hac√≠a a 60 hertzios, y PAL a 50. Puede parecer poco, pero en un juego que desplegaba tanta velocidad como Sonic, la diferencia era bastante palpable. Ahora que los televisores son digitales ese detalle ya no tiene importancia. Es solo un ejemplo del extra√Īo mundo en el que ten√≠amos que jugar hace solo un par de d√©cadas. En este v√≠deo de Nostalgia Nerd lo explican con todo lujo de detalles. [v√≠a Nostalgia Nerd]