Super Mario Run es el primer juego de Nintendo para m√≥viles (en cierto modo, porque Pok√©mon Go es de la compa√Ī√≠a Niantic) y es tan divertido como podr√≠as esperar. Pero solo por un rato, debido a que tiene tantos problemas y limitaciones que no vale la pena pagar 10 d√≥lares por esto.

Durante muchos a√Īos pensamos que jam√°s ver√≠amos el d√≠a en el que una de las franquicias m√°s grandes de Nintendo llegar√≠a a los smartphones. Pero ha sucedido, Nintendo quiere darle al mundo una probada de sus productos para que luego consideren dar el salto a sus propias consolas y plataformas.

Y en general Super Mario Run es una idea maravillosa que est√° mal implementada. El juego se basa en un subg√©nero llamado ‚Äúcarreras infinitas‚ÄĚ, por lo que Mario correr√° sin detenerse hacia un lado y tu tendr√°s que tocar la pantalla para hacerlo saltar, recolectar monedas y tumbar a sus enemigos a trav√©s de los 24 mapas que tiene el juego para rescatar a la Princesa Peach.

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El problema es que solo 3 de esos mapas son gratuitos, todos los demás están bajo un paywall de nada menos que 10 dólares (o euros). El juego también tiene otras limitaciones que son ridículas, siendo la más grave de ellas la necesidad de conexión a Internet constante para poder jugar.

Sí, así mismo. Aunque pagues 10 dólares por el juego no podrás disfrutarlo mientras viajas en un avión, en carretera o en el metro, por solo mencionar algunos ejemplos. Nintendo dice que esto es una medida antipiratería, pero la realidad es que también es un insulto para los que sí pagamos por el juego.

No disfruto de ser el amargado que se queja por todo pero estas cosas hay que decirlas. Estamos ante un juego que cuesta mucho más que la media en el ecosistema de los smartphones y que por el escaso contenido que incluye solo podremos disfrutarlo por pocos días o máximo una semana.

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Lo m√°s interesante que tiene el juego es un ‚Äúmodo carreras‚ÄĚ que permite retar amigos o a la computadora del t√≠tulo para superar r√©cords y niveles en cada vez menos tiempo. Es lo √ļnico que ofrece una sensaci√≥n de rejugabilidad... en un juego de 10 d√≥lares.

Es cierto que el precio de un juego es relativo al valor que le da cada jugador, pero en este caso estamos hablando de Nintendo y sencillamente esper√°bamos m√°s, no un juego caro con muy poco contenido que no podr√°s jugar cuando te de la gana si no tienes acceso a Internet.

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Super Mario Run es divertido y tiene mucha gracia, solo que no es suficiente, o al menos no por ahora. Esperemos que Nintendo lo actualice y mejore con el tiempo.


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