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Tecnología

PS5 Pro se prepara para un gran salto gráfico con FSR4: lo que debes saber

La consola más potente de Sony recibirá un impulso clave gracias a una actualización largamente esperada: la integración de la tecnología FSR4 de AMD. Este avance marcará un antes y un después en el rendimiento gráfico de la PS5 Pro
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Aunque el hardware de la PS5 Pro es competente, los jugadores más exigentes han notado que los resultados no están a la altura de lo prometido en cuanto a resolución 4K y fluidez.

La llegada de FSR4, desarrollada en conjunto por Sony y AMD, promete revolucionar el rendimiento gracias a modelos de inteligencia artificial y redes neuronales avanzadas. Y lo mejor: no será una versión recortada, sino una implementación completa de la misma tecnología presente en las tarjetas gráficas RX 9000 de AMD. Una mejora que solo estará disponible para la PS5 Pro y que puede definir el verdadero salto generacional.

PSSR no alcanza, y Sony lo sabe

Pssr No Es Suficiente Para La Ps5 Pro
© Ben Iwara – Unsplash

Cuando Sony lanzó la PS5 Pro a fines de 2024, lo hizo con una promesa clara: 4K real con fluidez. Sin embargo, la tecnología elegida en ese momento, conocida como PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), no logró convencer del todo. Se trata de un sistema de escalado similar al DLSS de NVIDIA o al FSR de AMD, pero sin las ventajas de la madurez ni del aprendizaje profundo por IA que ofrecen las soluciones más consolidadas del mercado.

Aunque Sony aseguró que PSSR permitiría mantener altos niveles de detalle y rendimiento, la realidad mostró que en muchos títulos no era suficiente para alcanzar los 60 fps estables en resolución 4K, especialmente en juegos exigentes. De hecho, múltiples análisis técnicos señalaron inconsistencias en la calidad de imagen, artefactos visuales y pérdidas de nitidez.

Esto generó una presión creciente tanto dentro como fuera de la comunidad gamer, y Sony sabía que necesitaba algo más sólido para respaldar la potencia de su nueva consola.

La llegada de FSR4: más que una simple actualización

La respuesta llegó en forma de colaboración con AMD, que desde 2023 trabaja junto a Sony en un proyecto denominado Amatista. Este ambicioso programa consiste en el desarrollo de modelos personalizados de aprendizaje automático para mejorar el escalado gráfico en consolas mediante inteligencia artificial.

Fruto de ese esfuerzo nació FSR4 (FidelityFX Super Resolution 4), una tecnología que ya está presente en las gráficas RX 9000 de AMD y que ahora se prepara para aterrizar, en forma completa, en la PS5 Pro a partir de 2026. Según el propio Mark Cerny, arquitecto principal de la consola, esta implementación no será una adaptación recortada, sino una versión íntegra que aprovechará al máximo las capacidades del nuevo hardware de la consola.

Esto significa renderizados más eficientes, mejores tasas de fotogramas, menos artefactos visuales y una calidad de imagen comparable a resoluciones nativas, pero con menos carga sobre la GPU. Todo, sin necesidad de cambiar el hardware existente.

¿Y la PS5 original? Malas noticias para los que no actualizaron

Amd Fsr4 No Llegara A La Ps5 Estandar
© Kerde Severin – Unsplash

Una de las preguntas más frecuentes entre los jugadores es si esta mejora llegará también a la PS5 estándar. La respuesta, al menos por ahora, es no. FSR4 ha sido diseñado para funcionar con el nuevo hardware incluido en la PS5 Pro, y no hay indicios de que AMD o Sony planeen adaptarlo para la consola original.

Esto no debería sorprender: algo similar ocurre con las tarjetas gráficas RX 7000, que no son compatibles con FSR4. En ambos casos, el cuello de botella está en el hardware: FSR4 no es solo un software, sino una solución que depende de estructuras optimizadas para IA, redes neuronales y procesamiento paralelo avanzado.

Para los usuarios de PS5 que no tienen pensado pasarse a la versión Pro, esto representa una barrera: los juegos seguirán funcionando, pero no aprovecharán las mejoras visuales más avanzadas de la nueva generación. Y, si los desarrolladores priorizan FSR4, esa diferencia podría ampliarse en los próximos años.

[Fuente: HardZone]

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