En la feria Gamescom de este a√Īo, Sony present√≥ la nueva funci√≥n SharePlay de PS4. En esencia, esta nueva caracter√≠stica permitir√° a un usuario de la consola compartir un juego con otra persona que no tiene una copia f√≠sica de ese juego. La compa√Ī√≠a ha explicado un poco m√°s c√≥mo funciona esto.

Shuhei Yoshida, de Sony Worldwide, avanza algunos detalles m√°s en una entrevista a Weekly Famitsu. Seg√ļn Yoshida, el sistema funciona como un streaming de v√≠deo controlable mediante el mando DualShock. Un usuario env√≠a una invitaci√≥n a otro, y este puede acceder online al streaming de juego, y tomar el control del mismo en la medida que el propietario lo permita.

El sistema tiene la ventaja de que est√° integrado en la PS4. Los desarrolladores no tendr√°n que a√Īadir nada de c√≥digo ni adaptar sus juegos para que sean compatibles. Cualquier t√≠tulo con opciones multijugador ser√° susceptible de ser jugado v√≠a SharePlay con una √ļnica limitaci√≥n de momento: el juego debe ser compatible con el mando DualShock. En otras palabras, los juegos que utilizan la c√°mara de PS4 no funcionar√°n v√≠a SharePlay.

Otra caracter√≠stica interesante es que, aunque es un servicio de streaming, las partidas se guardan a nivel local. Si jugamos a un t√≠tulo que nos guste, podemos hacernos con nuestra propia copia, y seguir la partida donde la dejamos en SharePlay. Si cedemos los mandos a otra persona en el modo multijugador, evidentemente no podemos utilizar nuestra PS4 para otra cosa, aunque s√≠ interrumpir la sesi√≥n de streaming si lo consideramos necesario. SharePlay llegar√° a finales de este mismo a√Īo en la actualizaci√≥n 2.0 del software de la PS4. [v√≠a Weekly Famitsu]

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