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Juegos

Un evento de Heartopia desata críticas y los desarrolladores retiran la misión del juego

El simulador de vida Heartopia se vio envuelto en una fuerte polémica después de que una misión del juego mostrara a un personaje de piel oscura realizando “ruidos de mono” tras ingerir un objeto. Los desarrolladores reaccionaron rápidamente, eliminaron el contenido y publicaron una disculpa oficial.
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El simulador de vida Heartopia, un título que ha intentado posicionarse como una experiencia relajada al estilo de Animal Crossing, se ha visto envuelto en una polémica inesperada dentro de su propia comunidad. Todo comenzó cuando jugadores detectaron una misión añadida recientemente al juego en la que un personaje NPC llamado Kapil, representado con piel oscura, reaccionaba de forma controvertida después de ingerir un hongo dentro de una actividad del evento.

Según los jugadores que compartieron el contenido en redes sociales, el personaje comenzaba a saltar, bailar y emitir lo que muchos interpretaron como “ruidos de mono”, algo que generó acusaciones directas de racismo dentro de la comunidad. El caso se difundió rápidamente en plataformas como X, donde un video mostrando la escena empezó a circular entre jugadores y creadores de contenido.

La misión duró menos de 24 horas en el juego

Kapil y su línea de misiones habían sido introducidos en Heartopia el 4 de marzo como parte de un evento temporal dentro del juego. Sin embargo, la reacción negativa de los jugadores fue inmediata y el contenido fue retirado apenas un día después, el 5 de marzo, lo que indica que el personaje estuvo activo durante menos de 24 horas.

Las primeras críticas surgieron principalmente en el servidor oficial de Discord del juego, donde varios usuarios cuestionaron el contenido de la misión. La situación escaló cuando el video comenzó a difundirse en redes sociales, generando acusaciones de “racismo flagrante” por parte de algunos jugadores que consideraron que la escena reproducía estereotipos ofensivos.

Un evento de Heartopia desata críticas y los desarrolladores retiran la misión del juego
© Roci Coci – Youtube.

Medios especializados como Kotaku señalaron que la rapidez con la que el contenido fue eliminado demuestra que el equipo de desarrollo reaccionó de inmediato ante la polémica, aunque también abre preguntas sobre cómo una escena así logró llegar a incluirse en el juego en primer lugar.

La respuesta del estudio y la eliminación del personaje

Tras la reacción de la comunidad, un miembro del equipo de desarrollo de DX, responsables del juego, publicó un comunicado oficial en el Discord de Heartopia. En el mensaje, los desarrolladores explicaron que el comportamiento del personaje pretendía representar síntomas de mareo y pérdida de control corporal después de consumir el hongo dentro de la misión.

Sin embargo, reconocieron que la escena podía interpretarse de forma ofensiva y anunciaron su eliminación inmediata. En el comunicado, el estudio ofreció “las más sinceras disculpas” a cualquier jugador que se hubiera sentido ofendido por el contenido.

Además de eliminar la animación en cuestión, los desarrolladores también retiraron por completo al personaje Kapil y su línea de misiones del juego, algo que varios usuarios confirmaron poco antes de que se publicara el comunicado oficial.

Un incidente que reabre el debate en la comunidad

El caso ha generado una mezcla de reacciones dentro de la comunidad. Algunos jugadores han valorado positivamente la rapidez con la que el equipo reaccionó y retiró el contenido problemático. Otros, en cambio, han señalado que resulta sorprendente que una escena de ese tipo llegara a formar parte del juego en primer lugar.

La polémica llega además en un momento delicado para Heartopia. Hace apenas unas semanas, el proyecto ya había estado en el centro del debate después de revelar que utilizaba IA generativa en parte de su desarrollo, algo que también había generado críticas entre algunos jugadores.

Por ahora, los desarrolladores han señalado que utilizarán este incidente como una oportunidad de aprendizaje y que reforzarán sus procesos internos para evitar situaciones similares en el futuro. Mientras tanto, el episodio se ha convertido en uno de los momentos más controvertidos en la corta historia del juego.

Fuente: Kotaku.

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