Rising Storm 2: Vietnam es un shooter b√©lico multijugador disponible en Steam desde comienzos de 2017. La compa√Ī√≠a desarrolladora, Tripwire, acaba de actualizar el juego con un objetivo poco com√ļn: eliminar un √°rbol que ha suscitado las quejas de un √ļnico jugador.

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A primera vista, todo suena un poco surrealista, pero lo cierto es que la petición realizada por SprayAndPlay ha sido escrita en términos muy razonables. El jugador dice:

Hay un helic√≥ptero Huey en el juego y me encanta pilotarlo. Es mi papel favorito de lejos. Hay tambi√©n una zona de aterrizaje con algunos √°rboles que proporcionan cobertura cerca de un objetivo de misi√≥n, y me suele gustar aterrizar ah√≠ siempre que es posible porque est√° muy cerca de un lugar en el que generalmente el helic√≥ptero queda bajo fuego intenso. Lo que suelo hacer es volar extremadamente bajo y r√°pido, hacer un giro de 180 grados y aterrizar para dejar all√≠ a mis compa√Īeros antes de que un misil destroce el motor.

La cosa es que la salida de la zona de aterrizaje est√° bloqueada por un √ļnico √°rbol muy delgado. Siempre que trato de salir se me olvida que est√° ah√≠ y acabo estamp√°ndome contra √©l

Se que es un √°rbol irrelevante en una parte de un escenario es un problema muy peque√Īo, pero es que no sirve a ning√ļn prop√≥sito de juego. Es demasiado peque√Īo y delgado para cubrirse, y est√° en el medio de un camino que sale del r√≠o. Por favor, reemplazadlo con una roca o algo que no parta en dos las aspas del helic√≥ptero. Es un aut√©ntico dolor de cabeza

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Aunque no tengo el placer de haberme encontrado con el árbol al que se refiere SprayAndPlay, sí que estoy familiarizado con esa sensación de trabarte una y otra vez con un objeto completamente aleatorio y que no sirve para nada.

En Bloodborne hay una pu√Īetera silla de ruedas tirada en las afueras de la catedral (justo antes de la plaza con los dos gigantes) con la que tropiezo de forma sistem√°tica siempre que paso por ah√≠ (y generalmente en el peor momento). Tambi√©n soy especialista en trabarme una y otra vez con los cercados campestres de World of Warcraft, pero supongo que debo vivir con esas minusval√≠as. Es parte del encanto de los videojuegos. La queja de este jugador, sin embargo, ha dado sus frutos. En un parche que acaba de hacerse p√ļblico el 20 de junio, Tripwire ha eliminado la palmera.

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RIP, Palmera. [vía Steam]