El mundo

46. La música de John Williams no se utilizará como piensas. Considerando que Galaxy’s Edge es un “sitio de verdad”, y no un parque de atracciones, la nueva música que escribió John Williams no se escuchará fuera en cualquier lado. La música de Star Wars no simplemente se escucha en cualquier rincón en el mundo de Star Wars (la mayoría del tiempo). Escucharás la música cuando te montas en las atracciones, como debe ser.

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47. La dianoga también hace una apariencia. La dianoga, también conocida como la criatura asquerosa del compactador de basuras en A New Hope, aparece en el parque. Está escondida dentro de un tubo lleno de lo que parece ser agua sucia que no llega a la fuente, aunque parece que lo hace.

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48. Los miembros del reparto crearán sus propias identidades, aunque deben mantenerse dentro de ciertos parámetros. Aunque Disney anima a los miembros del reparto a desarrollar sus propios personajes de Star Wars y darles sus propias personalidades y bandos, también les dieron ciertos parámetros. “Estaban tan increíblemente emocionados que empezaron a inventar cosas. Fue en ese momento cuando dijimos, ‘Espera, espera, espera. Para ahí”, comentó Kerrison. “No puedes ser el primo segundo de Han”.

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49. Los disfraces romperán barreras en Disney. Por primera vez en la historia de los parques de Disney, los miembros del reparto que trabajan en Galaxy’s Edge no solamente podrán desarrollar sus propias personalidades, también podrán expresarse mediante la ropa. Podrán escoger lo que se ponen de una gran colección de conjuntos con diferentes tipos de tela, capas y accesorios.

50. Ambas atracciones ofrecerán varias experiencias diferentes. Ya hemos hablado de las experiencias en las atracciones, pero es interesante destacar que ninguna atracción siempre es igual. Según cómo funciona tu tripulación de seis personas en Smugglers Run, la atracción cambiará ligeramente. También fue confirmado, pero no explicado, que Rise of the Resistance tiene diferentes variaciones.

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51. Ten cuidado con las marcas de droide por el parque. Si el Black Spire Outpost ha estado ahí durante generaciones, es probable que haya marcas de droides por el parque. Para lograr eso, el equipo fue a las instalaciones de Lucasfilm para encontrar el R2-D2 original de A New Hope, hicieron un molde de las marcas de sus piernas y luego las transpusieron a un dispositivo que las puso a lo largo de todo el parque para darle autenticidad.

La aplicación

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52. La aplicación es básicamente una tercera atracción. Cuando no estás montando en una de las dos principales atracciones del parque, Disney espera que estés utilizando su aplicación Play Disney Parks para poder tener una experiencia única en el parque. Desde las colas en las tiendas hasta las aceras, la aplicación le da a los visitantes nuevas experiencias en cada rincón. Todo fue construido para ser interactivo desde el primer día.

53. Hackear, Escanear, Traducir y Afinar. Esas son las cuatro herramientas en la sección de Star Wars de la aplicación. Es mediante esas herramientas que los visitantes podrán hacer justo lo que dicen por el parque.

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54. Acepta todo tipo de trabajos. Uno de los cuatro menús en la aplicación es un portal de empleo. Ahí puedes encontrar una amplia variedad de diferentes trabajos (o juegos), desde que los que tardan segundos a los que tardan mucho más tiempo. Cada trabajo requerirá que camines con la aplicación, utilices las herramientas y completes tareas.

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55. Mantén los ojos abiertos. Disney no quiere que muchas personas estén caminando por el parque mirando sus pantallas. Así que todos los trabajos en la aplicación te obligan a buscar cosas en el parque. Estarás explorando, buscando y utilizando el teléfono para completar tareas como traducir texto, escanear cajas y más.

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56. No te preocupes por el wifi. Aunque necesitarás wifi para descargar la aplicación, sus funciones principales están diseñadas para utilizar Bluetooth y servicios de ubicación. Por lo tanto, puedes disfrutarlas offline.

57. Hay un juego principal en la aplicación que nunca termina. Aunque puedes completar trabajos por tu cuenta (o con tu grupo), la aplicación también tiene un juego principal (que todavía no tiene nombre) que nunca termina. Es muy similar al juego popular Ingress, en el cual las personas escogen estar en el bando de la Resistencia o de la Primera Orden y compiten con otros en el área para conseguir terrenos. El juego evoluciona y se acelera, o se ralentiza, dependiendo de cuántas personas lo están jugando.

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58. Todo en la aplicación también es canon. Estás en Batuu, que existe en el universo de Star Wars. Así que los eventos que ocurren en tu aplicación están ocurriendo de verdad en Star Wars y podrán, hipotéticamente, ser referenciados en futuras series, películas o juegos.

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59. Construye tu reputación haciendo varios viajes. Cada vez que completes más trabajos y tareas en la aplicación, esta las guardará en tu perfil de la aplicación. Por lo tanto, cuantas más veces regreses a Galaxy’s Edge, más cosas podrás coleccionar para utilizarlas de otras formas en el parque. (No son muchos detalles y lo sabemos. Pero Disney quería mantener esto secreto).

60. Escogerás tu bando de forma indirecta. Todos que utilizan la aplicación serán categorizados como Resistencia, Primer Orden o Sinvergüenza… pero solo después de que hayas completado las tareas suficientes para mostrar tu valor. Se te juzga por tus acciones, no por darle clic a un botón.

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61. La aplicación será actualizada. ¿Has completado todas las tareas? ¿Estás deseando algo nuevo? La aplicación será actualizada para que se mantenga fresca, aunque no está claro cada cuándo será esto o cuánto cambiará.


Los personajes

62. Dok-Ondar es un personaje animatrónico e interactivo. Dok, un ithorian de 245 años, siempre estará en su tienda, moviéndose, y trabajando en su cabina. Fue diseñado por Imagineering para estar en un “playlist” aleatorio de movimientos, así que sería raro que le vieras haciendo las mismas acciones dos veces. Además, si le preguntas a un miembro del reparto cercano que te ayude, regatearán con él por ti.

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63. Las respuestas de Dok cambian según su estado de ánimo. Las acciones de Dok-Ondar también dependen de si está “feliz” o “frustrado” con los eventos de ese día. Esto cambia las acciones que hacer y el tono de sus respuestas.

64. Necesitaban un pirata. De todos los personajes de Star Wars que podrían haber sido el personaje principal de Smugglers Run, ¿por qué escogieron a Hondo? “Necesitábamos un pirata”, comentó Beck. “Y cuando necesitas un pirata hay una persona que viene a la mente, Hondo Ohnaka”. Jim Cummings, de Star Wars: The Clone Wars y Star Wars Rebels, le pondrá voz a Hondo de nuevo.

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65. Hondo es el segundo personaje animatrónico más avanzado en la historia de Disney. Disney tiene una larga historia de fabricar animatrónicos impresionantes, desde Abraham Lincoln en 1964 a Na’vi Shaman, que actualmente está en Pandora en el parque Animal Kingdom en Florida. Y aunque el Shaman sigue siendo el personaje animatrónico más avanzado hecho jamás, Hondo también es impresionante con sus 50 movimientos y funciones únicas.

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66. R-3X ha sido reprogramado. R-3X, el piloto original de Star Tours, por alguna razón terminó en la Oga’s Cantina en Black Spire Outpost de Batuu como un DJ. Ha sido reprogramado para actuar en esa capacidad. Paul Reubens sigue poniéndole la voz.

67. Hay tres horas de música de R-3X. Al menos de que te quedes en la cantina todo el día, es probable que escuches nueva música del DJ R-3X. Tiene aproximadamente tres horas de canciones en segmentos de una hora. Cada hora tiene algunas similitudes, así que no son playlists totalmente únicas, pero cada programa de una hora es diferente.

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68. La música de R-3X es ecléctica y nueva. “R-3X es un DJ de radio así que están cogiendo música de toda la galaxia”, comentó John Dennis, el director creativo ejecutivo para música en Disney Imagineering. Así que aunque habrá música tradicional, similar a la de la cantina de John Williams, R-3X estará tocando lo que Disney pensó que sería la música pop en Batuu. Por ejemplo, cuando vimos y escuchamos a R-3X, estaba tocando lo que solamente se podría describir como “Jawa hip hop”, con un ritmo fuerte debajo de todo el “Utinnis”.

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Curiosidades

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69. Los parques de Orlando y Anaheim son casi idénticos. Es importante nunca perder de vista que Galaxy’s Edge llegará no solamente a Disneyland en Anaheim, California, pero también a Disney Hollywood Studios en Orlando, Florida. Y, aparte de unas cosas, los parques serán casi idénticos. “No cada detalle es exactamente igual”, dijo Trowbridge. Un ejemplo se puede encontrar en “la calidad de luz de sol, que es diferente en California, así que la pintura y los colores son un poco diferentes debido a cómo las tierras interactúan con la luz”, comentó. Además, las entradas son diferentes. Pero aparte de eso, cuando estás en el planeta, es casi idéntico.

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70. Los accesorios lo son todo. “En el negocio del cine hay una frase, ‘Lo arreglaremos en la posproducción’”, dijo el productor ejecutivo de portfolio de Imagineering, Robin Reardon. “En los parques de atracciones, [decimos] ‘Lo arreglaremos con accesorios’”. Cuando abra Galaxy’s Edge, habrá miles de accesorios creados especialmente para el planeta, muchos de los cuales fueron creados específicamente con materiales disponibles antes de los años 80. Esta decisión se tomó para mantener la estética de la trilogía original. A veces eso era imposible, otras veces no.

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71. Los archivos de Lucasfilm fueron un gran recurso. Cuando era posible, el departamento de accesorios utilizó los moldes originales de Lucasfilm para todo lo posible, mercancía como espadas láser, naves, superficies… todo.

72. Todo es un poco más alto a propósito. Cuando caminas por Galaxy’s Edge, es posible que notes que muchas cosas están un poco más alto que el nivel de vista. Esto se hizo a propósito, anticipando que en el parque casi siempre habría mucha gente.

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73. Hay un “Hidalgo Escondido”. Uno de los Easter eggs favoritos de las personas en Lucasfilm es que la voz del creativo ejecutivo Pablo Hidalgo se utiliza en algún sitio en el parque. Él es uno de los muchos, muchos Easter eggs escondidos en Black Spire Outpost.

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El futuro

74. Thrawn Alliances fue un momento clave. Se está publicando mucho contenido que tiene escenas o momentos en Batuu. Todo empezó con el libro de Timothy Zahn, Thrawn Alliances. “Fue la primera vez que se reveló [nuestro mundo]”, afirmó Matt Martin, ejecutivo creativo en Lucasfilm. “Tim vino con una idea para su libro y ya tenía una ubicación que se sentía como [Batuu]. Así que era como, ‘Tengo una sugerencia…’ y Tim se emocionó mucho sobre incluir este mundo”. Y eso, por supuesto, era solo el principio…

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75. Ya están trabajando en el futuro. Galaxy’s Edge no fue diseñado para ser simplemente lo que es el primer día que abre para siempre. De hecho, hay puertas y áreas que verás cuando estás ahí que están reservadas para el futuro. “También hemos incluido la habilidad, a medida que crezca este parque, a medida que se introduzcan nuevos personajes, a medida que vemos cómo nuestros visitantes reaccionan al parque, hemos incluido la habilidad de abrir nuevos espacios y modificar espacios”, comentó el director creativo ejecutivo para Imagineering, Chris Beatty. “Así que hemos incluido esta habilidad, en el futuro, que nos permite desarrollar el parque más. Ya sabemos más o menos en nuestras cabezas lo que viene después”.

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76. Hay pistas sobre películas futuras. Nos dijeron que en algunos lugares del parque hay nuevas pistas, específicamente vehículos, de nuevas películas (presuntamente el Episodio IX).

77. Las últimas noticias sobre las obras. Aunque nadie estaba preparado para dar un porcentaje específico de lo avanzado que iba el proyecto a mediados de febrero, el jefe de construcción, Walt Smith, dijo que estaba “muy cerca de estar realmente terminado”.