Call of Duty regresa a sus ra√≠ces despu√©s de varios a√Īos contando historias b√©licas modernas e incluso basadas en el futuro de la guerra, y es lo mejor que podr√≠an haber hecho. En WWII regresamos al conflicto m√°s importante de la humanidad en su historia, y tanto la campa√Īa como el multijugador son experiencias √©picas.

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Han pasado 14 a√Īos desde la llegada de Call of Duty y en todo este tiempo nos han hecho experimentar en m√°s de una ocasi√≥n los horrores de la Segunda Guerra Mundial, al igual que muchos otros juegos. Sin embargo, los seguidores de la saga saben muy bien que desde los d√≠as de Black Ops II, y especialmente tras la llegada de Advanced Warfare, la jugabilidad hab√≠a cambiado de manera muy dr√°stica.

Saltos dobles, exoesqueletos, armas futuristas y drones. Todo esto y más había hecho perder la verdadera esencia de Call of Duty como juego FPS competitivo. No digo que esté mal, dado que eran juegos interesantes, pero era muy diferente a las mecánicas que estábamos acostumbrados, a la simplicidad de solo contar con un rifle, una pistola y una granada al momento de irte a la batalla. En WWII, regresamos justamente a eso, y es justo lo que necesitaba la saga.

Band of Brothers

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Call of Duty ha tenido campa√Īa en solitario desde mucho antes que se convirtiera en el √©xito que es en cuanto a juegos competitivos. La campa√Īa de WWII nos hace pasar por las mismas situaciones que tantos otros juegos basados en la Segunda Guerra Mundial tambi√©n lo han hecho: el desembarco de Normand√≠a, el rescate de Par√≠s del r√©gimen Nazi y el cruce del r√≠o Rin, por ejemplo. No obstante, lo hace contando una historia interesante basada en la hermandad.

En WWII no hay un gran villano (bueno, aparte de Hitler, por supuesto). No hay ese general de la SS con diálogos amenazadores, ni el líder de un campo de concentración que tenemos que matar al final. No, de hecho, los Nazi no tienen nada de protagonismo, solo están ahí como un obstáculo que debes superar, un enemigo con el que debes acabar y ya.

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Lo √ļnico que importa en el juego es tu pelot√≥n y la relaci√≥n que tienes con cada uno de los personajes. El soldado Daniels es el protagonista, y desde su punto de vista sentir√°s c√≥mo crece ese sentimiento de hermandad con otros soldados como Frank Aiello, el fot√≥grafo de guerra aficionado Drew Stiles, el Sargento Perez, el Teniente Turner y, por supuesto, esa gran amistad con Robert Zussman, tu compa√Īero m√°s importante. Adem√°s, tambi√©n sentir√°s su ira y frustraci√≥n ante las √≥rdenes del Sargento Pierson, las cuales casi se sienten despiadadas. Tu pelot√≥n es una familia, en la que tienes muchos hermanos pero tu favorito es Zussman, tu padre es Turner y tu t√≠o malvado es Pierson.

Esta campa√Īa recuerda mucho a la m√≠tica serie Band of Brothers, e incluso a pel√≠culas como Saving Private Ryan. Lo que los estudios de Sledgehammer quer√≠an era que formaras un v√≠nculo con cada uno de los personajes, y aunque Daniels, el protagonista, no tiene mucho carisma y es un poco simpl√≥n, todos los que lo rodean son personajes interesantes que te importar√°n.

La campa√Īa se desarrolla en poco m√°s de 6 horas, en las que tendr√°s que pasar por diferentes escenarios y misiones. No solo estar√°s limitado a Daniels, sino que durante momentos te pondr√°s en los zapatos de otros personajes para conducir tanques, aviones o incluso infiltrarte en una base alemana haci√©ndote pasar por una oficial de la SS (esta fue mi misi√≥n favorita, sobre todo su final).

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La hermandad y el compa√Īerismo es tan importante en WWII que han reemplazado el sistema que regenera por s√≠ solo la vida del personaje para depender de packs de medicina, los cuales solo podr√°s obtener explorando el mapa o recibi√©ndolos de tus compa√Īeros, al igual que las granadas y la munici√≥n. Dicho de otro modo, dependes de tus hermanos de batalla y de tu efectividad para recibir m√°s vida y m√°s balas, mientras m√°s nazis mates mas r√°pido te dar√°n lo que necesitas.

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En general, la campa√Īa cuenta la misma historia que hemos visto en pel√≠culas y otros juegos, pero desde un punto de vista muy interesante, acompa√Īado de un buen gui√≥n y personajes que me cayeron muy bien (y mal, en algunos casos), tanto as√≠ que no me import√≥ casi lo soso que era el protagonista.

Turner y Pierson.

Aparecer, matar, morir. Repetir.

Por supuesto, aunque la campa√Īa es un buen a√Īadido lo que m√°s importa en un Call of Duty es su modo multijugador, y este es, sin duda, el mejor de los √ļltimos a√Īos, en especial por el simple hecho de volver a una √©poca b√©lica en la que no hab√≠an jetpacks o armas futuristas.

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Los modos de siempre han regresado al multijugador, como Team Deathmatch o Domination, no obstante, el modo War o Guerra es algo completamente nuevo y tan interesante como divertido. En este modo tienes que asaltar un mapa (o defenderlo) e ir capturando zonas, mientras luchas contra un equipo enemigo. Por ahora hay muy pocos mapas (solo tres), pero luchar en la playa de Normandía o el puente del río Rin contra un equipo de jugadores rivales es algo genial. Además, puedes hacer maravillas con un rifle de francotirador.

Así luce el área social.

De resto, en el multijugador de WWII harás lo que siempre se hace en un Call of Duty. Aparecer en el mapa, matar a quien se te atraviese y morir. Repetir. Esa fórmula de velocidad al jugar es lo que ha hecho a la saga lo que es hoy en día, y estar limitado a las armas de la Segunda Guerra Mundial lo hace ser extremadamente divertido.

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En el multijugador ahora hay un área social en la que podrás esperar a tu siguiente partida, ver vídeos instructivos, jugar partidas 1 contra 1 y encontrarte con otros jugadores. Ahí también podrás, por supuesto, comprar loot boxes, o como las llaman en este juego, cajas de provisiones. Este es el sistema de microtransacciones del juego, y aunque no he pagado un centavo por ellas hasta ahora se que están ahí, y a muchos les molestará. No obstante, la buena noticia es que solo con jugar se pueden conseguir también, aunque se tarda.

Aquí comenzaba mi aventura en el modo zombie.

Por √ļltimo, el modo zombie est√° de regreso y mejor que nunca. Al igual que en otros juegos de la saga hay un modo absurdo en el que te dedicar√°s a luchar contra oleadas de nazis zombie mientras resuelves acertijos en el mapa para poder superar la zona, solo que esta vez lo har√°s con una serie de personajes geniales, interpretados por grandes actores como David Tennant (Doctor Who). En mi caso, creo que he pasado m√°s tiempo en el modo zombie que en el multijugador tradicional hasta ahora. Es mi favorito.

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En conclusión

Despu√©s de un par de a√Īos siendo criticado por cambiar la f√≥rmula, Call of Duty regresa a sus ra√≠ces con un juego que nos recuerda lo buena que es esta saga en cuanto a FPS de acci√≥n. Aqu√≠ solo tienes un rifle y una granada a la mano, as√≠ que necesitar√°s buenos reflejos para triunfar en la batalla contra otros jugadores.

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Léeme

  • La historia de su campa√Īa es realmente buena, inspirada en pel√≠culas y series como Band of Brothers.
  • Tiene microtransacciones, s√≠, pero al menos puedes conseguir los objetos jugando (aunque m√°s lento).
  • El modo zombie es glorioso, aunque tambi√©n tiene cajas de provisiones, y aqu√≠ son m√°s importantes para jugar.
  • Call of Duty regresa a la Segunda Guerra Mundial, y eso es una gran noticia.
  • Seguimos esperando un Call of Duty inspirado en la guerra de Vietnam.
  • Si amas los rifles de francotirador en esta clase de juegos, juega el modo Guerra. Te encantar√°.