Todos jugamos en el m√≥vil de vez en cuando, pero hay un pu√Īado de personas para las que los juegos m√≥viles son algo muy serio. Asus ha escuchado sus demandas y las ha cristalizado en una aut√©ntica bestia de tel√©fono. Se llama Asus ROG Phone II, y hemos tenido la oportunidad de probarlo durante un exclusivo evento en Taiw√°n.

El ROG Phone II no es la primera incursi√≥n de Asus en el mundo de los juegos m√≥viles. El a√Īo pasado la compa√Ī√≠a lanz√≥, a trav√©s de su divisi√≥n Republic of Gamers (ROG, para abreviar), el ROG Phone original. Aqu√©l era un dispositivo bastante experimental con el que Asus se internaba por primera vez en un mercado minoritario, pero que est√° creciendo muy r√°pidamente. La experiencia con el ROG Phone fue tan positiva que el fabricante taiwan√©s ha decidido seguir haciendo presi√≥n en ese mercado, y para ello se ha sentado con los gamers m√°s fieles a la marca, y ha escuchado lo que les gust√≥ y lo que no de la primera versi√≥n.

Foto: Carlos Zahumenszky (Gizmodo en Espa√Īol)

Asus nos ha explicado todos los cambios que ha hecho tras esas reuniones, y lo cierto es que son bastante impresionantes. El ROG Phone 2 lleva detr√°s un largo y minucioso trabajo de dise√Īo que lo hace atractivo no solo como plataforma de juegos para jugadores pro, sino tambi√©n como gama alta para un p√ļblico m√°s amplio que busca un dispositivo potente como pocos. Esto es lo que hemos aprendido de √©l tras unas horas de uso.

Cambios de dise√Īo

El Asus ROG Phone II es un teléfono grande (170,99 x 77,6 x 9,48 mm) y pesado (240 gr). Sorprendentemente, apenas se nota respecto a otros gama alta, y la razón es que los componentes están equilibrados de una forma que hace que el peso se reparta por igual por todo el terminal. No pude evitar acordarme de la navaja que Thanos le regala a Gamora en Infinity War. La sensación es la misma al sostenerlo en la mano, sobre todo en modo horizontal. Comparado con el OnePlus 7 Pro (en la foto) tampoco se ve mucho más grande.

Foto: Carlos Zahumenszky (Gizmodo en Espa√Īol)

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Hablando de modo horizontal, Todo el terminal se ha dise√Īado pensando en esta forma¬†de sostenerlo. Tanto es as√≠ que tiene dos puertos de carga, un USB 3.0 convertido en puerto propietario en el lateral, y un USB 3.0 est√°ndar en la parte inferior. Tambi√©n mantiene el venerado puerto de auriculares de 3,5 mm.

La pantalla no tiene curva, ni notch, pero sí unos márgenes superior e inferior (laterales si lo miramos horizontalmente) bastante generosos sin entrar en lo excesivo. Todas esas decisiones son deliberadas. Es así para poder sostenerlo mejor sin que nuestras manos activen nada accidentalmente y para que sea más cómodo de sujetar. Los márgenes también albergan dos potentes altavoces DTS-X Ultra que suenan a gloria.

Foto: Carlos Zahumenszky (Gizmodo en Espa√Īol)

Otro detalle interesante que demuestra hasta qu√© punto en Asus han dise√Īado un m√≥vil espec√≠ficamente dise√Īado para jugar es la posici√≥n de los micr√≥fonos, la c√°mara frontal y las antenas. El Asus ROG Phone II tiene cuatro micr√≥fonos con cancelaci√≥n de ruido repartidos por sus cuatro lados de manera que nuestra voz durante una partida online nunca quede amortiguada por la manera de sujetarlo. Lo mismo ocurre con las antenas wifi. Lleva un total de cuatro antenas, dos en las tradicionales acanaladuras de la parte superior e inferior, y otras dos bajo la pantalla. Todas ellas soportan wifi AD para garantizar la m√≠nima latencia posible en partidas online. En cuanto a la c√°mara frontal, est√° en la esquina, de manera que cuando sostenemos el m√≥vil en horizontal, no la tapamos con los dedos y podemos retransmitir nuestra cara, algo que los streamers de Twitch o YouTube sin duda valorar√°n.

Foto: Carlos Zahumenszky (Gizmodo en Espa√Īol)

En los laterales encontramos dos pulsadores de extra√Īo aspecto. Se trata de la segunda versi√≥n de los Air Trigger. Son dos superficies t√°ctiles que hacen las veces de gatillos. Asus las ha dotado de un sistema h√°ptico mejorado para que se sientan como botones f√≠sicos y de un nuevo sistema de sensibilidad por el que podemos posar los dedos sobre ellos y activarlos haciendo presi√≥n en lugar de tener que mantener los dedos levantados, un detalle poco convincente que lastraba la experiencia de juego con la primera versi√≥n del ROG Phone.

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Foto: Carlos Zahumenszky (Gizmodo en Espa√Īol)

En la parte trasera encontramos la doble c√°mara (m√°s sobre eso luego), dos flash LED (espera... qu√©?), el tradicional logotipo luminoso RGB, y una rejilla de ventilaci√≥n ubicada exactamente sobre el punto m√°s caliente: el procesador. La rejilla en cuesti√≥n es la parte visible de un complejo sistema de refrigeraci√≥n que incluye una c√°mara de vapor para refrigeraci√≥n y una amplia pieza de cobre que env√≠a ese calor hacia la rejilla exterior. En caso de que queramos refrigeraci√≥n adicional (unos 5 grados menos, seg√ļn Asus), el terminal viene con un ventilador externo que se conecta al puerto propietario lateral mediante un pr√°ctico sistema de clip.

El ventilador, por cierto, tiene su propia iluminaci√≥n y un puerto MicroUSB por si queremos seguir cargando el tel√©fono mientras jugamos. Tambi√©n est√° pensado para que pueda adosarse al m√≥vil sin tener que quitar la funda original (Su dise√Īo tiene un par de mil√≠metros de margen).

Pero dec√≠amos que el Asus ROG Phone ten√≠a dos Flash LED. ¬ŅPara qu√©? Uno de los ingenieros de Asus nos los explic√≥. El flash de arriba es el normal de la c√°mara. El de abajo es una Luz LED que ilumina las fundas originales en RGB. Cosas de gamers... :)

Foto: Carlos Zahumenszky (Gizmodo en Espa√Īol)

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Potencia para exportar y una pantalla m√°s r√°pida que nunca

El Asus ROG Phone II es el primero del mercado en integrar el √ļltimo grito en procesadores Qualcomm, el poderoso SDM855+. El nuevo Snapdragon 855 Plus actualiza sus especificaciones con nuevos n√ļcleos Qualcomm Kyro 485 Prime con velocidades de reloj mejoradas de hasta 2,96GHz (en comparaci√≥n con los 2,84GHz del Snapdragon 855 normal) y una GPU Adreno 640 un 15% m√°s r√°pida.

Acompa√Īan al procesador 12GB de RAM LPDDR4X y hasta 512GB de almacenamiento UFS 3.0. Todo este tinglado consume energ√≠a como loco, as√≠ que en Asus han dotado al ROG Phone II de una bater√≠a de 6.000 mAh. La carga es r√°pida (cargador de 30 vatios compatible con cualquier cable USB 3.0 y con Quick Charge 4.0), pero no integra carga inal√°mbrica. La autonom√≠a ofrecida por Asus es de 10,3 horas de juego que pueden reducirse a 7,1 horas en t√≠tulos gr√°ficamente exigentes como PUBG Mobile. Sigue siendo una barbaridad.

GIF: Carlos Zahumenszky (Gizmodo en Espa√Īol)

La pantalla merece menci√≥n aparte. Se trata de una AMOLED de 6,59 pulgadas con formato 19.5:9 y resoluci√≥n 2340 x 1080. Lo bueno no es solo eso, sino que tiene una tasa de refresco nativa de 120Hz en imagen (ajustable manualmente para todo el sistema o para cada juego individual) y una sensibilidad al tacto de 240Hz. Seg√ļn Asus, esa sensibilidad reduce el retardo de se√Īal a casi la mitad. Durante la presentaci√≥n pusieron un ejemplo revelador. En un Shooter como PUBG Mobile, el Samsung Galaxy S10 tarda en registrar una pulsaci√≥n de disparo sobre la pantalla 87 milisegundos, el ROG Phone II solo 49.

El sensor de huellas, por cierto, est√° bajo la pantalla, pero en esta primera toma de contacto no hemos tenido la oportunidad de probarlo como se merece. Esperaremos al pertinente an√°lisis.

Foto: Carlos Zahumenszky (Gizmodo en Espa√Īol)

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Una de las mejores cosas del ROG Phone II (y algo que comparte con el anterior ROG Phone) es que Asus ha dotado al m√≥vil de un men√ļ accesible en todo momento desde el lateral en el que podemos configurar las notificaciones para que no nos molesten durante partidas y ajustar cada par√°metro t√©cnico (velocidad del procesador y refresco de la pantalla incluidos) para cada juego que tengamos instalado.

C√°maras a la altura de un flagship

Todo esto est√° muy bien, pero de poco sirve si el Asus ROG Phone II no se defiende bien en las funciones diarias de un tel√©fono, y eso incluye muy especialmente a las c√°maras. El m√≥vil integra un sistema de doble c√°mara en su parte posterior. La principal lleva un sensor Sony IMX586 Quad Bayer de 48 megap√≠xeles con resoluci√≥n de salida combinada a 12. El tama√Īo de p√≠xel es de 1,6, y la apertura f/1.79.

Foto: Carlos Zahumenszky (Gizmodo en Espa√Īol)

Acompa√Īa a esa √≥ptica una segunda con caracter√≠sticas de gran angular (125 grados de √°ngulo de visi√≥n) y 13 Mpx. La c√°mara delantera es una 24 Mpx. La c√°mara se defiende bastante bien en baja luz y su √≥ptica permite unos modos macro y zoom muy decentes. No es el sistema de c√°maras del Huawei P30, pero se defiende muy bien, y desde luego est√° en la liga de los gama alta. A continuaci√≥n algunos ejemplos de las fotos que hemos sacado con el ROG Phone II:

Accesorios como para desfalcar tu cuenta corriente

El Asus ROG Phone II llegará con una colección impresionante de accesorios. El que más me ha llamado la atención es el Kunai GamePad, un conjunto de dos mandos estilo Joy Con que convierte el teléfono en una estilizada y ligera Switch. Son realmente cómodos de usar y su respuesta es muy buena. Para instalarlos es preciso poner al teléfono una funda especial con conectores a los lados. El proceso no es tan engorroso como parece. En el evento nos mostraron cómo se hace:

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GIF: Carlos Zahumenszky (Gizmodo en Espa√Īol)

Tambi√©n se pueden usar conect√°ndolos a un accesorio que los convierte en un mando inal√°mbrico estilo Dualshock. En este modo, los mandos se comunican por wifi AD, as√≠ que no hemos notado ning√ļn retardo al usarlos.

El Kunai Gamepad es compatible con un soporte de doble pantalla que a√Īade en su parte superior una pantalla exactamente igual a la del ROG Phone II, resoluci√≥n, brillo y tasa de refresco incluidos. Ese accesorio se llama Twinview Dock, y convierte el tel√©fono en una Nintendo 3DS Gigante. Con todo eso instalado, el m√≥vil tiene este extra√Īo aspecto.

Tambi√©n hay una peque√Īa bandolera para llevar la consola, y tres m√≥dulos diferentes para conectarla al televisor, a un PC o usarla como equipo de escritorio. El n√ļmero de accesorios es tan elevado que Asus los ha juntado todos en una maleta que vender√° como edici√≥n especial. De momento no hay datos sobre cu√°l ser√° el precio del tel√©fono o de esta maleta para coleccionistas, pero teniendo en cuenta que el ROG original rondaba los 900 euros, este no se quedar√° atr√°s.

Foto: Carlos Zahumenszky (Gizmodo en Espa√Īol)

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Asus ROG Phone II: Primeras impresiones

El Asus ROG Phone II es una bestia parda creada por y para jugadores. Con todo, el m√≥vil tiene el encanto y la elegancia suficientes como para ser atractivo tambi√©n a otros p√ļblicos menos relacionados con los videojuegos. En ese sentido es curioso como Asus, sin pretenderlo, ha logrado crear un buque insignia que puede codearse con los m√°s grandes en el mercado m√≥vil mejor que sus Zenphone.

La gran pregunta del ROG Phone II es si podr√° acumular a su alrededor la suficiente masa cr√≠tica de juegos de calidad como para resultar atractivo a un p√ļblico gamer tradicional. Asus ha adelantado que habr√° sorpresas en ese sentido, pero no las anunciar√° hasta el lanzamiento definitivo del terminal, que llegara en la IFA de septiembre. Por ahora, se ha sacado de la manga una plataforma de juegos tan s√≥lida que le saca los colores a la Switch en muchos aspectos t√©cnicos. Ojal√° logre acompa√Īarla con contenidos.

Foto: Carlos Zahumenszky

Lo mejor:

  • La pantalla es espectacular a todos los niveles, y la sensibilidad a 240Hz es algo que definitivamente se nota al jugar.
  • Todo en el m√≥vil est√° pensado para jugar, desde los pulsadores a la posici√≥n de los componentes o la refrigeraci√≥n. Pese a ello, su dise√Īo sigue siendo lo bastante estilizado y discreto como para competir con m√≥viles de gama alta que no sean de gaming.
  • El Kunai Gamepad convierte al ROG Phone II en una plataforma muy superior t√©cnicamente a la Switch.
  • Las c√°maras no son perfectas, pero no desmerecen el resto de funciones del terminal.

Lo peor:

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  • No tiene carga r√°pida.
  • No es resistente al agua.
  • Es un tanto grande y pesado si est√°s acostumbrado a terminales m√°s livianos.
  • El cat√°logo de juegos Android a√ļn tiene que mejorar mucho en grandes lanzamientos como para competir con las consolas.