Black Ops 4 es la entrega n√ļmero 15 de la saga principal de Call of Duty, y tras 15 a√Īos de juegos por primera vez un Call of Duty no tiene campa√Īa de historia para un solo jugador, sino que se centra en el multijugador. Aunque cueste aceptarlo, la realidad es que no importa, porque han reemplazado la campa√Īa por un modo Battle Royale genial.

Los Battle Royale est√°n de moda. Puede que PlayerUnknown‚Äôs Battleground (mejor conocido como PUBG) haya sido uno de los primeros en popularizarse, pero ha sido el √©xito de Fortnite el que parece haber incitado a muchas otras compa√Ī√≠as de videojuegos a tener el suyo propio. Battlefield V lo tendr√°, as√≠ que era de esperarse que el nuevo Call of Duty lo tuviese tambi√©n.

Debo confesar que al principio pensé que Blackout, el modo Battle Royale de Call of Duty: Black Ops 4, no sería más que una mala versión de PUBG incluida en el juego, pero me he tenido que comer mis palabras. Blackout es tan bueno que no tiene nada que envidiar a los Battle Royale más famosos de la actualidad. De hecho, en realidad es todo lo contrario.

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Black Ops 4 incluye tres modos de juego, centrados por completo en jugar con otros: el multijugador tradicional, que incluye distintos modos de juego (como captura la zona, Team Deathmatch y otros) e invita al jugador a luchar contra otros en dos equipos. El modo zombies, que en este juego est√° celebrando su d√©cimo aniversario, y cuenta con tres mapas distintos que se desarrollan en tres escenarios hist√≥ricos (como el hundimiento del Titanic y Alcatraz); este modo vuelve a centrarse en la supervivencia pero con un mejor sistema de clases y cada mapa tiene su propia mini‚Äďhistoria que se puede conocer encontrando easter eggs mientras eliminas hordas de zombies. El √ļltimo modo es Blackout, es decir, el Battle Royale.

El multijugador es todo lo que esperas de este modo en un Call of Duty: acci√≥n muy r√°pida al estilo cl√°sico de la franquicia, al estilo Black Ops, sin nada de esos a√Īadidos futuristas que fueron tan criticados, como la posibilidad de correr sobre las paredes o el salto doble. Adem√°s, en Black Ops 4 la salud no se regenera por s√≠ sola, sino que tendr√°s que curarte por ti mismo y toma un par de segundos, lo que significa que tendr√°s que tener mucho cuidado, adem√°s de recordar hacerlo. Durante las primeras partidas probablemente se te olvidar√° por completo y te encontrar√°s a ti mismo muriendo con un solo disparo.

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Hablando de morir, se agradece a los estudios de Treyarch un cambio muy importante en la jugabilidad: ahora se siente como si tardas un poco más en morir, es decir, no basta un simple disparo o dos para morir en un combate, tendrás un mayor rango de tiempo de acción para ocultarte, cubrirte, curarte y volver al combate. Las armas se sienten igual de bien que siempre al disparar, pero los combates son mucho más dinámicos y menos instantáneos.

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S√≠, la falta del modo campa√Īa o historia para un solo jugador se siente como un trago amargo al principio, sobre todo si el √ļltimo Call of Duty que hab√≠as jugado es WWII, el cual incluy√≥ una historia muy buena inspirada en cl√°sicos del cine y la televisi√≥n como Saving Private Ryan y Band of Brothers. Pero una vez que te enganchas a Blackout es muy posible que dejes de extra√Īarla por completo. El modo de juego combina todas las mec√°nicas que hacen a Call of Duty lo que es, su esencia, con un mapa gigantesco y mec√°nicas de Battle Royale. Es un combate fluido y campal que se siente incre√≠ble, especialmente tomando en cuenta un presupuesto como debe tener un juego de esta saga, lo que le permite verse y sentirse mejor que incluso el favorito para muchos del g√©nero: PUBG.

Lo mas cercano que tiene Black Ops 4 de una historia es el modo llamado ‚ÄúSpecialist HQ‚ÄĚ, o cuarteles de especialistas, los cuales son unos tutoriales para aprender a usar los diferentes tipos de especialistas presentes en el modo multijugador. El modo cuenta con una peque√Īa historia y cinem√°ticas muy buenas, pero no es un reemplazo digno de la campa√Īa singleplayer tradicional.

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Black Ops 4 tiene el mejor a√Īadido a la saga desde el d√≠a que lleg√≥ el primer modo zombie hace 10 a√Īos, y su nombre es Blackout. El modo es tan bueno que tengo muchas ganas de ver c√≥mo evoluciona con el paso del tiempo, pero al igual que lo celebro, tambi√©n me preocupa mucho qu√© ser√° de este Battle Royale a mediados de 2019.

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Porque mi √ļnica queja con el juego es una muy importante: su modelo de negocio. Hasta ahora Black Ops 4 no tiene microtransacciones, aunque seguramente las tendr√°. Si se trata de microtransacciones est√©ticas no me molestar√°n en lo absoluto, pero no puedo decir lo mismo del Season Pass de 50 d√≥lares.

Este es un Call of Duty, y la saga tradicionalmente saca una nueva entrega cada a√Īo. As√≠ funciona y eso parece que no va a cambiar. ¬ŅAcaso esto quiere decir que Blackout quedar√° desfasado, desactualizado y obsoleto dentro de un a√Īo? Espero que no sea as√≠. Una de las maravillas del g√©nero de Battle Royale es que tienen un per√≠odo de vida casi ilimitado, y el juego va siendo actualizado con m√°s armas, mejoras y cambios cada cierto tiempo. Black Ops 4 ‚Äď Blackout tiene el potencial de ser un modo incre√≠blemente divertido por mucho tiempo, solo es necesario que sus creadores lo hagan posible.