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Casi todos los objetos vendidos en Counter-Strike se usaron para lavar dinero, según Valve

Imagen: Valve.

Counter-Strike: Global Offensive, mejor conocido simplemente como CS:GO, es uno de los juegos más exitosos y populares de Valve desde que debutara en 2012. Valve permite intercambiar y vender objetos y llaves para desbloquear objetos a través de Steam, pero eso va a cambiar, debido a que este mercado estaba siendo utilizado para fraude.

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Valve ha descubierto actividades ilícitas a través del mercado de Steam, relacionadas a las microtransacciones de CS:GO y objetos estéticos que se venden para el juego. En general, algunas redes criminales usaban las llaves virtuales que sirven para desbloquear cajas que se obtienen al jugar (las cuales están llenas de objetos estéticos y armas), para “liquidar sus ganancias”, cometiendo fraude y lavando dinero a través del Steam Community Marketplace.

La decisión que ha tomado la compañía es suspender, con efecto inmediato, todo intercambio y venta de llaves que sean compradas a partir del anuncio, evitando así que se cometan nuevos fraudes. El problema era demasiado grande como para no tomar acciones drásticas. Según Valve:

“En el pasado, la mayoría de intercambios y transacciones de llaves que observamos eran realizadas por consumidores legítimos. Sin embargo, una serie de redes mundiales de fraudes han comenzado a usar llaves de CS:GO para liquidar sus ganancias. Actualmente, creemos que casi todas las compras de llaves que después son intercambiadas o vendidas en la tienda de Steam son fraudulentas. Por ello, hemos decidido que las llaves compradas a partir de ahora no podrán ser vendidas o intercambiadas”.

Esta medida ya ha sido implementada en el marketplace del juego, y aunque reconocen y lamentan que afectará a toda la comunidad, incluyendo usuarios legítimos de Counter-Strike, Valve asegura que es algo necesario para combatir el uso fraudulento de Steam. [Valve/Counter-Strike vía Vice]

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Eduardo Marín

Redactor en Gizmodo. Tecnología, videojuegos, cine y televisión. Siempre cerca de una pantalla y una taza de café.

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