Crear un modelo 3D de, digamos, el museo del Louvre es un proceso lento que requiere miles de mediciones y material obtenido mediante esc√°neres y c√°maras, pero ¬Ņy si se pudiera recrear ese modelo 3D autom√°ticamente s√≥lo mediante una descripci√≥n de texto y un pu√Īado de im√°genes? Investigadores de Intel Labs y la Universidad de Washington lo han hecho realidad.

El sistema se basa, de hecho, en fotos de Flickr y descripciones de Wikipedia. Primero, el software hace una b√ļsqueda en Flickr del lugar que hay que recrear, y utiliza esas im√°genes para generar un modelo tridimensional lo m√°s detallado posible. Para ello utiliza t√©cnicas de reconocimiento de objetos y alineaci√≥n de cada foto en un espacio tridimensional.

A continuaci√≥n, el programa desarrollado por Bryan Russell y su equipo hace una b√ļsqueda en Wikipedia y cataloga los hitos importantes del lugar, enlaz√°ndolos al modelo 3D. El resultado es algo muy parecido a un paseo interactivo por el lugar, con multitud de datos y descripciones que rivalizan con la mejor de las visitas guiadas.

De momento, el sistema depende mucho de su capacidad para extender b√ļsquedas, y de la calidad y cantidad de las descripciones e im√°genes disponibles. El equipo ha logrado, por ejemplo, obtener una recreaci√≥n muy acertada de la Capilla Sixtina, pero otros lugares menos frecuentados dan problemas por falta de descripciones precisas.

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El objetivo de los científicos de este proyecto de computación es convertir su software en una aplicación de realidad aumentada que incluso pueda guiarnos sobre el terreno siempre y cuando tengamos conexión a internet. Los primeros resultados de este software serán presentados este mes de noviembre en el evento Siggraph Asia que tendrá lugar en Hong Kong. [New Scientist]