Jensen Huang en la convención de Nvidia durante el CES 2019. Foto: Nvidia

Ayer pas√© dos horas escuchando a los CEOs de compa√Ī√≠as rivales critic√°ndose entre ellos. Me record√≥ a mis padres justo despu√©s de su divorcio. Nvidia se dedic√≥ a criticar duramente a AMD, y AMD respondi√≥ cortesmente pero de forma mordaz.

Ayer, AMD anunci√≥ una nueva tarjeta gr√°fica, la Radeon VII de $700, basada en su arquitectura Vega de segunda generaci√≥n. Esta GPU es la primera disponible con un chip de 7nm. Los microprocesadores m√°s peque√Īos tienden a ser m√°s r√°pidos y m√°s eficientes energ√©ticamente, lo que significa que, en teor√≠a, podr√≠a ser m√°s r√°pido que las GPU con microprocesadores m√°s grandes, como la primera generaci√≥n Vega GPU (14nm) o la serie RTX 20 de Nvidia (12nm).

Digo ‚Äúpodr√≠a‚ÄĚ, porque hasta ahora la serie RTX 20 de Nvidia ha sido m√°s r√°pida en nuestros benchmark. Desde los 1.000 d√≥lares que cuesta la 2080 Ti hasta los 350 que cuesta la 2060 que anunciaron este domingo, ambas tienen la nueva tecnolog√≠a ray tracing. Esta compleja tecnolog√≠a te permite rastrear un punto de luz hasta una superficie en un entorno digital. Lo que supone en la pr√°ctica videojuegos con reflejos y sombras hiperrealistas.

Es una tecnolog√≠a impresionante, y Nvidia lo ha promocionado como la raz√≥n principal para actualizar tus GPU de generaciones anteriores. Las GPU de AMD, en cambio, no admiten esta tecnolog√≠a. Y en una mesa redonda, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, dijo que el anuncio de AMD del martes fue ‚Äúdecepcionante‚ÄĚ y que la 2080 de su compa√Ī√≠a ‚Äúaplastar√≠a‚ÄĚ a la Radeon VII en un benchmark. ‚ÄúSu rendimiento es p√©simo‚ÄĚ, dijo sobre el producto rival.

Cuando se le pidi√≥ que comentara estas declaraciones, la directora general de AMD, Lisa Su, dijo a los reporteros: ‚ÄúProbablemente dir√≠a que no lo ha visto‚ÄĚ. Cuando le preguntaron m√°s sobre sus comentarios, ella respondi√≥: No voy a entrar en eso, no es mi estilo‚ÄĚ.

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Pero durante la mesa redonda, Huang brome√≥ repetidamente sobre su competidor. Cuando alguien mencion√≥ el nuevo enfoque de Intel en gr√°ficas, bromeaba acerca de que el equipo de gr√°ficos de Intel era como el de AMD (luego expres√≥ su sincero respeto por Intel). M√°s tarde, cuando le preguntaron acerca de la decisi√≥n de Nvidia de dar soporte a la tecnolog√≠a Adaptative Sync (una especie de tecnolog√≠a que actualiza r√°pidamente la imagen de un monitor para que el juego se vea m√°s fluido), respondi√≥ que fueron ellos quienes ‚Äúinventaron todo ese √°rea‚ÄĚ.

Actualmente, la mayoría de monitores usan la tecnología Adaptive Sync en vez de la tecnología G-Sync de Nvidia, y la mayoría de esos monitores son compatibles con AMD, que ha bautizado ese soporte como FreeSync.

‚ÄúLa verdad es que la mayor√≠a de los monitores FreeSync no funcionan‚ÄĚ, dijo Huang. ‚ÄúNi siquiera funcionan con las tarjetas gr√°ficas de AMD porque nadie lo ha probado. Y creemos que es una idea terrible dejar que el cliente compre algo creyendo en lo que promete ese producto y luego no funcione‚ÄĚ.

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La CEO de AMD, Lisa Su, neg√≥ esta acusaci√≥n y habl√≥ de las rigurosas pautas que sigue el FreeSync 2. Tambi√©n admiti√≥ que estaba totalmente de acuerdo con que Nvidia adoptar√≠a este est√°ndar. ‚ÄúCreemos en est√°ndares abiertos‚ÄĚ, dijo. ‚ÄúCreemos en un ecosistema abierto. Eso ha sido nuestro mantra. As√≠ que no tenemos problemas con que nuestros competidores adopten FreeSync‚ÄĚ.

Con respecto a la tecnolog√≠a de ray tracing, Lisa Su dijo que estaba demasiado verde. ‚ÄúEl consumidor no ver√° mucha diferencia porque las otras partes del ecosistema no est√°n preparadas‚ÄĚ.