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El CEO de Nvidia critica duramente a AMD y dice que su gráfica Radeon VII es decepcionante

Jensen Huang en la convención de Nvidia durante el CES 2019. Foto: Nvidia

Ayer pasé dos horas escuchando a los CEOs de compañías rivales criticándose entre ellos. Me recordó a mis padres justo después de su divorcio. Nvidia se dedicó a criticar duramente a AMD, y AMD respondió cortesmente pero de forma mordaz.

Ayer, AMD anunció una nueva tarjeta gráfica, la Radeon VII de $700, basada en su arquitectura Vega de segunda generación. Esta GPU es la primera disponible con un chip de 7nm. Los microprocesadores más pequeños tienden a ser más rápidos y más eficientes energéticamente, lo que significa que, en teoría, podría ser más rápido que las GPU con microprocesadores más grandes, como la primera generación Vega GPU (14nm) o la serie RTX 20 de Nvidia (12nm).

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Digo “podría”, porque hasta ahora la serie RTX 20 de Nvidia ha sido más rápida en nuestros benchmark. Desde los 1.000 dólares que cuesta la 2080 Ti hasta los 350 que cuesta la 2060 que anunciaron este domingo, ambas tienen la nueva tecnología ray tracing. Esta compleja tecnología te permite rastrear un punto de luz hasta una superficie en un entorno digital. Lo que supone en la práctica videojuegos con reflejos y sombras hiperrealistas.

Es una tecnología impresionante, y Nvidia lo ha promocionado como la razón principal para actualizar tus GPU de generaciones anteriores. Las GPU de AMD, en cambio, no admiten esta tecnología. Y en una mesa redonda, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, dijo que el anuncio de AMD del martes fue “decepcionante” y que la 2080 de su compañía “aplastaría” a la Radeon VII en un benchmark. “Su rendimiento es pésimo”, dijo sobre el producto rival.

Cuando se le pidió que comentara estas declaraciones, la directora general de AMD, Lisa Su, dijo a los reporteros: “Probablemente diría que no lo ha visto”. Cuando le preguntaron más sobre sus comentarios, ella respondió: No voy a entrar en eso, no es mi estilo”.

Pero durante la mesa redonda, Huang bromeó repetidamente sobre su competidor. Cuando alguien mencionó el nuevo enfoque de Intel en gráficas, bromeaba acerca de que el equipo de gráficos de Intel era como el de AMD (luego expresó su sincero respeto por Intel). Más tarde, cuando le preguntaron acerca de la decisión de Nvidia de dar soporte a la tecnología Adaptative Sync (una especie de tecnología que actualiza rápidamente la imagen de un monitor para que el juego se vea más fluido), respondió que fueron ellos quienes “inventaron todo ese área”.

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Actualmente, la mayoría de monitores usan la tecnología Adaptive Sync en vez de la tecnología G-Sync de Nvidia, y la mayoría de esos monitores son compatibles con AMD, que ha bautizado ese soporte como FreeSync.

“La verdad es que la mayoría de los monitores FreeSync no funcionan”, dijo Huang. “Ni siquiera funcionan con las tarjetas gráficas de AMD porque nadie lo ha probado. Y creemos que es una idea terrible dejar que el cliente compre algo creyendo en lo que promete ese producto y luego no funcione”.

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La CEO de AMD, Lisa Su, negó esta acusación y habló de las rigurosas pautas que sigue el FreeSync 2. También admitió que estaba totalmente de acuerdo con que Nvidia adoptaría este estándar. “Creemos en estándares abiertos”, dijo. “Creemos en un ecosistema abierto. Eso ha sido nuestro mantra. Así que no tenemos problemas con que nuestros competidores adopten FreeSync”.

Con respecto a la tecnología de ray tracing, Lisa Su dijo que estaba demasiado verde. “El consumidor no verá mucha diferencia porque las otras partes del ecosistema no están preparadas.

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