El popular canal de YouTube Boundary Break ha lanzado un nuevo video donde explora Borderlands 2. El canal habl√≥ con un desarrollador del estudio detr√°s de Borderlands, Gearbox, para ayudar a explicar algunos de los secretos y descubrimientos m√°s extra√Īos. Resulta que Borderlands 2 est√° lleno de cubos y cajas ocultas.

Kyle Pittman, programador senior en Borderlands 1, 2 y del pr√≥ximo tercer juego, explic√≥ algunas de los razones detr√°s de algunas de las cosas al azar que te encuentras dentro de las monta√Īas o debajo de los edificios.

Un ejemplo de ello se encuentra al principio del juego. Si llevas la c√°mara a trav√©s de una de las grandes monta√Īas nevadas en el √°rea de apertura, puedes encontrar un modelo Claptrap, que se congela en una sola pose. Esta es una malla est√°tica y se coloc√≥ en el nivel para ayudar a los dise√Īadores a construir el √°rea con escala. Pero a medida que el nivel se cambi√≥ m√°s tarde en el desarrollo, la monta√Īa se agreg√≥ y cubri√≥ el Claptrap y nadie se acord√≥ de eliminarlo.¬†

Escondido fuera del mapa en cada √°rea del juego, encontrar√°s una gran caja rectangular. Esta caja sin textura en realidad tiene 4 cubos m√°s sin textura dentro de √©l. Entonces, ¬Ņcu√°l es el prop√≥sito de esta extra√Īa creaci√≥n?

Como Pittman explicó a Boundary Break, esta caja es un cargador global. El objeto se utiliza como un lugar seguro para almacenar jugadores y sus vehículos durante la teletransportación. Fue creado después de varios bugs en el desarrollo de Borderlands 1. A veces, los jugadores aparecen en los mapas demasiado pronto y caen por el mundo. Estas cajas de carga global evitan que eso suceda.

Advertisement

Captura de pantalla: Boundary Break (YouTube)

Hablando de cajas, si cavas alrededor de Borderlands 2 encontrar√°s a√ļn m√°s cajas, incluidos cubos intermitentes de color arco√≠ris y cajas amarillas transl√ļcidas flotantes. Cada uno tiene diferentes prop√≥sitos en el juego, desde marcar el contenido eliminado hasta ser utilizado para acciones o eventos espec√≠ficos.

Advertisement

El video es una maravillosa mirada de c√≥mo se monta un gran juego como Borderlands 2. Algunas √°reas tienen dise√Īos totalmente diferentes basados ‚Äč‚Äčen restricciones de memoria, limitaciones de tiempo u otros problemas. El desarrollo del juego realmente se trata de resolver problemas. Bueno, resolviendo problemas y colocando cubos.